다크모드
로그인
회원가입
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
모델링
2009.03.15 19:51
베벨이된걸로 보이는데 렌더링시에는 직각입니다.
왼쪽에서세번째앉는남자
주소복사
|
조회 수
318
추천 수
0
댓글
3
Atachment
첨부
'
3
'
1.jpg
,
2.jpg
,
leica3.c4d
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
요놈이 이상하게,, 베벨을 시켜줬는데,, 렌더링시에는 저렇게 보이네요 -_-;;
Who's
왼쪽에서세번째앉는남자
?
카메라 관련 일을 하고 있습니다.
Prev
대칭하는법에 대해서..!
대칭하는법에 대해서..!
2009.03.15
by
Zeewoni
맥슨 홈페이지에서 받을수있는 쉐이더 설치폴더가 어디인가요?
Next
맥슨 홈페이지에서 받을수있는 쉐이더 설치폴더가 어디인가요?
2009.03.14
by
미야비
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
madsen
2009.03.15 20:03
복제 Boole Object 아래 바디의 Renderer 버튼(녹색으로 켜 놓으셨네요)을 끄세요..
바디 폴리곤이 렌더링되게 켜서 위의 Cube와 겹쳐보이는 겁니다.
댓글주소복사
댓글
?
강성국
2009.03.15 20:30
엇 그렇네요! ㅋㅋ 감사합니다 !
댓글주소복사
댓글
?
David
2009.03.20 19:12
오호~~맷슨님..답변 감솨.
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
46515
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
75505
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
34369
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
28582
5033
모델링
EXTUDE 실행 시 방향 설정
8
돌연변이박
2009.03.16
379
5032
프로그램
사람의 움직임에서 아웃라인 따는 방법을 알고싶습니다.
8
유재남
2009.03.16
827
5031
MoGraph
[질문] Fracture Object 모드 변경시 폴리곤 깨지는 문제
3
재히
2009.03.16
339
5030
프로그램
인터넷을 키면 프로그램이 이상해져요;
6
스위치
2009.03.16
268
5029
모델링
대칭하는법에 대해서..!
15
Zeewoni
2009.03.15
1831
»
모델링
베벨이된걸로 보이는데 렌더링시에는 직각입니다.
3
왼쪽에서세번째앉는남자
2009.03.15
318
5027
프로그램
맥슨 홈페이지에서 받을수있는 쉐이더 설치폴더가 어디인가요?
4
미야비
2009.03.14
332
5026
모델링
HyperNURBS하면 오브젝트 주위로 하이퍼넙스의 외곽 박스가 안보입니다.
4
VJzoo
2009.03.14
398
5025
사운드출력을하려면 렌더셋팅을어떻게 해야하나요?
3
rosy
2009.03.13
367
5024
렌더링을 걸면...
7
초보아빠
2009.03.13
289
5023
모델링
티파이프 모델링-
15
츄파춥스
2009.03.13
593
5022
애니메이션
급)움지이는 동영상과 3D자막의 합성은 어떻게 하나요?
5
David
2009.03.13
419
5021
모델링
엣지를 한번에 추가 할 수는 없나요?
2
류진
2009.03.12
340
5020
MoGraph
김판근님의 2월1일 모그라프타이포 강좌에서 막히는 부분이 있어서요.
2
VJzoo
2009.03.12
473
5019
렌더링하였을때 모델링된 부분의 바깥에 흰색선이 생깁니다.
2
재혁
2009.03.12
324
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
...
1864
Next
/ 1864
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
바디 폴리곤이 렌더링되게 켜서 위의 Cube와 겹쳐보이는 겁니다.