2009.03.13 18:24

렌더링을 걸면...

주소복사 | 조회 수 289 추천 수 0 댓글 7
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사진 처럼 왜 차이가 날까요?

시원한 가르침을 좀 허락해 주세요... ^^;;
  • profile
    길동~ 2009.03.13 18:26
    무슨 뜻인지요..
    시원하게 질문 부탁드려요~
  • ?
    초보아빠 2009.03.13 18:29
    음... 사진으로는 저의 의도가... 분명치 않았군요... ㅋ

    렌더링을 걸면 윗면가 옆면의 차이가 너무 나는 것 같아서요...

    원래 저런 모양이 나오나요??

    근데 길동님은 질문을 올린지 3분도 지나지 않은 것같은데...

    와... 빛의 속도입니다. ㅋ

  • profile
    길동~ 2009.03.13 18:31
    반사의 효과이지요..
    반사 경우 라이트의 위치, 각도 맵의 종류, 카메라의 위치에 따라 다르게 보입니다.

    거울을 들고 방을 한바뀌 돌아보세요^^~~
  • ?
    초보아빠 2009.03.13 19:20
    정말 고맙습니다. ^^

    음.... 아직 따라하는 수준이라...

    혼자 생쑈를 해도 생각하는데로는 안 나오는 군요....

    ㅋ 여튼 계속 열공하겠습니다. ^^

  • ?
    존재와당위 2009.03.13 19:29
    가입하신지 얼마 되시지도 않았는데
    벌써 이런 걸 털석!! 정말 빛의 속도로 습득하시네요..
  • ?
    만수 2009.03.14 09:28
    정말 부럽습니다........빛의속도,,,,,,,,
  • ?
    ElasticMind 2009.03.15 02:09
    바닥의 면이 반사가 되어서 그렇구요.바닥에서 반사 않받게 콤포지팅 태그에서 꺼주시면 될듯 하네요.

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