정말 오랫만에 질문게시판에 올리네요-0-)ㅎ
시네마에서의 필렛 때문에 죽겠네요-ㅅ-
티 파이프를 어떻게 만들어야 할까요...(실린더와 실린더가 만나서 T자가 되는것...물론 만나는 부분은 필렛이 먹혀야하구요 ㅠ_ㅠ)
갈쳐주세요 ㅠ_ㅠ 엉성하게는 되는데 정말 딱 깔끔하게는 죽어도 못하겠네요 ㅡ,,ㅡ
시네마에서의 필렛 때문에 죽겠네요-ㅅ-
티 파이프를 어떻게 만들어야 할까요...(실린더와 실린더가 만나서 T자가 되는것...물론 만나는 부분은 필렛이 먹혀야하구요 ㅠ_ㅠ)
갈쳐주세요 ㅠ_ㅠ 엉성하게는 되는데 정말 딱 깔끔하게는 죽어도 못하겠네요 ㅡ,,ㅡ
폴리곤 레벨로 넙스 레벨의 필렛을 바란다는거 자체가 제.대.로. 삽질임...
폴리곤 레벨이라면, amapi 나 form-z 외에는 다른 대안 없심.
그냥, 넙스 모델러 써서 가져오는게 정신 건강상 이롭삼.
여기서 다시 왜냐고 물으신다면, 독일가서 맥슨사에 따지센. 넙스 레벨 모델링 커널 넣어달라고.
참고로, 폴리곤과 넙스 커널 모두, 동시에 가진 넘은 메이저 3강, 마야, 후디니, XSI 외에... 폼지와 아마피가 유일함.
맥스는 플러그인 레벨이므로 저리 꺼지삼 이고...
제3진영 오픈소스 최강인 블렌더가 넙스 커널 개발에 착수, 프로젝트 시작해서 알파 레벨중인 걸로 알고 있삼.