모델링
모델링의 절단면을 애니메이션 잡는건 어떻게 하죠?
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욕심쟁이
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Mar 05, 2009
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라이노에서 작업한거 아키캐드로 불러오는방법
라이노에서 작업한거 아키캐드로 불러오는방법
2009.03.05
by
wodbsdl01
카페에서 계속 검색해도 못찾겠네요 간단한거에요 mapping하고 노말이 뒤집히게 하고 싶습니다.
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카페에서 계속 검색해도 못찾겠네요 간단한거에요 mapping하고 노말이 뒤집히게 하고 싶습니다.
2009.03.19
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VJzoo
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iloveabba
2009.03.05 20:05
Boole로 하시면 됩니다.
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Articles
플러그인 질문 입니다..ㅠ ㅠ
3
hyuk
2009.03.10 17:53
특정지역에서 오브젝트가 위로 올라오게 할려면 어떻게 해야 될까요?
2
아까쟁끼
2009.03.10 15:09
끝장님이 올려주신 강좌의 트레이서 부분에서,
3
만수
2009.03.10 14:08
3DGHOSTING
3
만수
2009.03.10 13:37
전선같은건 어떻게 만드는건지 궁금해요!
5
제농
2009.03.10 11:45
투명한 플라스틱인데 어두워요~
2
임쭐
2009.03.09 17:37
멀티 쉐이더가 적용이 잘 되지 않습니다.
3
그래그래
2009.03.09 14:26
초보 유져가 뷰포인트관련 질문드립니다.
3
ster
2009.03.09 09:12
선이 덜 나옴니다.
3
Gyus
2009.03.08 19:28
stitch and sew 어떻게 적용해야할지 모르겠습니다.;;;;
4
piyo
2009.03.07 16:52
동영상 타가로 뽑은뒤 시네마 포디에서 알파값빼는방법..
4
샌드게일
2009.03.06 21:59
노트북으로 한번 돌려볼까 하구요...문제 없을까요?
3
김진우
2009.03.06 00:55
캐릭터 반쪽 Weight작업후 반대쪽으로 Mirror하기 질문드립니다.
1
시부야
2009.03.06 00:45
라이노에서 작업한거 아키캐드로 불러오는방법
3
wodbsdl01
2009.03.05 20:11
모델링의 절단면을 애니메이션 잡는건 어떻게 하죠?
1
욕심쟁이
2009.03.05 19:49
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