그러니까 몸통과 어깨부분이 떨어지게 언랩을 했을때요
포토샵에서 맵소스 만들어 랜더링걸면 그부분이 표가 나는데
어떻게 해야 근본적으로 부드럽게 보일수 있는지요.
반드시 바디페인팅같은 3디 맵핑을 해야하는지 아님 다른 좋은 팁이 있는지 알고 싶습니다.
포토샵에서 맵소스 만들어 랜더링걸면 그부분이 표가 나는데
어떻게 해야 근본적으로 부드럽게 보일수 있는지요.
반드시 바디페인팅같은 3디 맵핑을 해야하는지 아님 다른 좋은 팁이 있는지 알고 싶습니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46742 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75678 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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하이퍼넙스 주면 왜이리 깨질까요??
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보그를 타고 | 2009.02.17 | 463 |
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양면 맵핑은 어떻게 해야하는건가요?
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샌드게일 | 2009.02.16 | 654 |
» | 텍스쳐 | 맵핑시에 맞닿는부분을 어떻게 해야하나요? 2 | mexseo | 2009.02.16 | 319 |
4904 | 텍스쳐 | color picker 에 대해 질문이요~ | 엄탱 | 2009.02.16 | 291 |
포토샵에서 어색함 없이 연결하시려면 최대한 확대해서 토트 단위로 연결 부위를 찍어서 경계가 생기지 않도록 해야 합니다. (도트 노가다!)