그러니까 몸통과 어깨부분이 떨어지게 언랩을 했을때요
포토샵에서 맵소스 만들어 랜더링걸면 그부분이 표가 나는데
어떻게 해야 근본적으로 부드럽게 보일수 있는지요.
반드시 바디페인팅같은 3디 맵핑을 해야하는지 아님 다른 좋은 팁이 있는지 알고 싶습니다.
포토샵에서 맵소스 만들어 랜더링걸면 그부분이 표가 나는데
어떻게 해야 근본적으로 부드럽게 보일수 있는지요.
반드시 바디페인팅같은 3디 맵핑을 해야하는지 아님 다른 좋은 팁이 있는지 알고 싶습니다.
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 333629 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 289520 | |
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Moi 3D를 이용해 솔리드모델링을 가져올때
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샤이닝 | 2009.02.13 | 1895 |
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물줄기 표현하는 방법???
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햄토리 | 2009.02.13 | 1290 |
| 23778 | 애니메이션 | 조인트를 회전시켜 굽힐때 면들이 뚫고 나옵니다.. 3 | aimHIGH | 2009.02.13 | 714 |
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2점투시만 적용시켜서 렌더링하는 방법?
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수채화 | 2009.02.13 | 3343 | |
| 23776 | 프로그램 | 초기 설정값 바꾸는거요. 1 | 곤마 | 2009.02.14 | 683 |
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카메라가 움직일떄마다 메터리얼이 변합니다ㅠㅠ
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배성호 | 2009.02.14 | 949 |
| 23774 | 렌더링 걸때 - frame부터 걸려면? 3 | apodos | 2009.02.14 | 494 | |
| 23773 | Plugin | path deformer lite 라는 플러그인.. 3 | 마징가젝슨 | 2009.02.15 | 793 |
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공 튀기기에서 t-curve나오는 법^^;;
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shinique | 2009.02.16 | 750 |
| 23770 | 프로그램 | 프리셋 저장폴더를 복사하려고합니다. 5 | 디오네22 | 2009.02.16 | 737 |
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| » | 텍스쳐 | 맵핑시에 맞닿는부분을 어떻게 해야하나요? 2 | mexseo | 2009.02.16 | 1044 |
| 23767 | 텍스쳐 |
양면 맵핑은 어떻게 해야하는건가요?
3 |
샌드게일 | 2009.02.16 | 1053 |
포토샵에서 어색함 없이 연결하시려면 최대한 확대해서 토트 단위로 연결 부위를 찍어서 경계가 생기지 않도록 해야 합니다. (도트 노가다!)