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volume cloud 만드는 법
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shinique
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Feb 12, 2009
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동영상 강의를 보다보면 create sky
가 밖으로 나와 있더라고여 왼쪽하단에
클릭하면 volume cloud라고 재질에 나오는거 같은데
이건 어떻게 해야 되는거죠?
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도미노를 내 마음대로 나열하려 합니다..
도미노를 내 마음대로 나열하려 합니다..
2009.02.13
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4차원
플랜에 알파채널을 적용하여 렌더시에 depth of field 를 뽑아내...
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플랜에 알파채널을 적용하여 렌더시에 depth of field 를 뽑아내...
2009.02.12
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박씨
2009.02.12 22:01
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•
volumetric_cloud.zip
•
vol_cloud.jpg
메인 메뉴의 오브젝트 메뉴중 creat sky해서 스카이를 만드시고 스카이의 기본속성중 볼류메트릭 크라우드(볼륨구름)를 활성화시켜
주면 속성중에서 볼륨구름탭이 하나더 생깁니다.이렇게 해야 보류메트릭을 이용하실수 있고 10.5버젼과 다른점이기도 합니다.
(더이상 environment를 사용하지 않습니다.)그 후 크라우드를 메인메뉴에서 작성해서 스카이에 차일드 시켜주고 다른 오브젝트를
그 하위에 집어너어주면 됩니다.
한번 삽입된 오브젝트는 그 이후로 다른 오브젝트를 넣어주기 전까지는 삭제되도 구름으로 남게 됩니다.
주의하실점은 볼륨형구름은 볼륨을 생성하는 공간이 사각박스로 정해져 있어서 높이(고도)를 마추어주지 않음 나타나지 않습니다.
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shinique
2009.02.12 22:17
박씨님 감사합니다~
또 다른 것도 있나여?^^
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박씨
2009.02.12 22:38
위의 강좌는 린다닷컴의 10.5버젼 강좌 군요 ^^
스카이 시스템은 비슷한데 위에도 적었지만 11버젼에서 약간 달라진점이 있으니 참고하시면 될것 같습니다.
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shinique
2009.02.12 22:45
감사합니다 저 하늘과 땅의 경계는 항상 있는건가여?^^;;
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돗자리 길동~
2009.02.13 05:43
오브젝트 부셔서 차일드 시켜도 됩니다.
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terryko
2009.05.28 06:58
헉.. 분위기 있는 배경 특히 구름으로 만들일이 있었는데 좋은 방법이네요.. 감사합니다..
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페르미온
2010.01.27 23:44
저도 이 방법에 대해서 찾고 있었는데 감사합니다.
^^
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