텍스쳐
2009.02.08 22:49

이런 종이 재질을 낼려면

주소복사 | 조회 수 1608 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


질문이 너무 광범위할지 모르겠는데;

저런 종이 질감을 낼려면 어떤식으로 방향을 잡아야할까요-
종이 이미지를 넣었떠니, 영 아닌것 같고-;

가닥을 못잡겠어서 고수님들께 질문을..
  • profile
    byjin 2009.02.09 00:34 Files첨부 (2)
    하단의 zip파일을 다운받아보세요... 시네마자체쉐이더로 해결하는 방법으로는 범프밖에 없습니다...
    시네마포디의 범프는 그 활용도 범위에서 타의 추종을 불허 합니다...
    제가 적용한거 말고도 여러가지가 있으니 한번 써보세요...
    옵션에서 제일 하단의 로우클립과 하이클립을 조절해서 제일 좋은 느낌을 찾으세요...
  • profile
    이단비 FCUK 2009.02.09 01:00
    바이진님이 이미 답변을 실례로 훌륭하게 해버리셨네요..
    bas L 님이 제시하신 위의 종이재질은 패턴에 방향성이 있는것 같기도 하네요.. 
    구체적 제시는 못해드려서 죄송합니다만... 때에 따라서는 Relative scale을 조절하시거나..(한쪽 방향을 길게해서 방향성을 주거나)
    또한 Fusion, Layer 같은 것을 사용해 복합적으로 재질을 표현할수도 있습니다. 
    종이질의 방향성 패턴까지 정확히 표현하시려면 이러한 추가적인 방법도 권장합니다.
  • profile
    친절한 길동씨~ 2009.02.09 06:57
    재질도 재질이지만 모델링을 종이처럼 하세요~
  • ?
    bakcon 2009.02.26 23:30
    음 종이에 도전 해보고 싶네요
  • ?
    퐆퐆 2010.06.07 00:43
    유용한 답변 감사드려요 ~~!
  • ?
    시포마스타 2010.09.29 07:33
    잘배워갑니다~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19537
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50293
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14096
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6066
5040 Hair hair에 움직임을 주고싶어요..;;; 2 file idiphy 2009.03.17 324
5039 프로그램 헉... 이거 뭐죠 5 file suzy 2009.03.17 332
5038 프로그램 씨네마설치 4 리룽경 2009.03.16 318
5037 C4DIC c4d 프로그램 가격이 어떻케 되지요?/구입처도 알려주세요 3 쏭몽 2009.03.16 1925
5036 모델링 일부 엣지부분 베벨값을 줄때 둥글게 되지 않습니다 해결법좀...? 3 file 아트펜 2009.03.16 502
5035 MoGraph 민들레를 날리려고하는데 파티클에 붙지를 않아용... 6 file 일하니 2009.03.16 603
5034 모델링 다이아몬드 모델링 데이타를 구하고싶습니다. 2 VeiikA 2009.03.16 390
5033 모델링 EXTUDE 실행 시 방향 설정 8 file 돌연변이박 2009.03.16 286
5032 프로그램 사람의 움직임에서 아웃라인 따는 방법을 알고싶습니다. 8 file 유재남 2009.03.16 763
5031 MoGraph [질문] Fracture Object 모드 변경시 폴리곤 깨지는 문제 3 file 재히 2009.03.16 288
5030 프로그램 인터넷을 키면 프로그램이 이상해져요; 6 스위치 2009.03.16 233
5029 모델링 대칭하는법에 대해서..! 15 file Zeewoni 2009.03.15 1640
5028 모델링 베벨이된걸로 보이는데 렌더링시에는 직각입니다. 3 file 왼쪽에서세번째앉는남자 2009.03.15 251
5027 프로그램 맥슨 홈페이지에서 받을수있는 쉐이더 설치폴더가 어디인가요? 4 미야비 2009.03.14 267
5026 모델링 HyperNURBS하면 오브젝트 주위로 하이퍼넙스의 외곽 박스가 안보입니다. 4 file VJzoo 2009.03.14 333
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요