모델링
2009.01.28 18:26

꽃잎 만드는 다른 방법좀..

주소복사 | 조회 수 565 추천 수 0 댓글 2
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꽃잎을 만들려고 합니다.

예전 같으면 after effects로 단순한 꽃잎이미지로 날려 보냈는데

cinema4d를 접한후 3D로 약간의 두께와 실제 꽃잎처럼 굴곡도 표현하고 싶더라고요

그래서 제가 선택한 방법은 그냥 plane에다가 꽃잎 material를 쒸워 알파값빼고 꽃잎의 면들의 불규칙하게 위치를 바꿔 줬습니다.

그런데 웬지 아쉬운 생각이 드네요~~~과연 내가 하는 방법이 가장 좋은 것인지....

혹시 튜토리얼이나 다른 방법이 있으면 좀 알려 주세요

  • ?
    ElasticMind 2009.01.28 20:21
    알파로 빼는거 보다는 꽃잎을 직접 모델링하는것이 더 좋아요. 나중에 합성할떄도 용이하고...알파때문에 귀찮아짐..
  • ?
    유재남 2009.01.29 00:23 Files첨부 (1)
    예전에 만들어 본건데,
    어떤 사람은 걍 이런식으로도 하는구나 참조하시라구요..
    별거아니니 넘 기대하지 마시구 :)

    추신 : 맵핑도 엉망입니다. -.-;

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