주소복사 | 조회 수 265 추천 수 0 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
보통보면 다들 하이퍼넙스는 쓰지않고 모델링하시더라구요..

저는아직 실력이딸려서 그렇게하려니 막히는부분이 많아서

하이퍼넙스를 쓰는데 하이퍼넙스를쓰면 안좋은부분이라도있나요

다들 왜 사용을 자제하는건지 궁금합니당

  • ?
    BB90020 2009.01.23 08:53
    하이퍼 넙스도 좋긴하지만 너무 남발하면 무거워져서요 ;;
    최소한의 폴리곤으로 최대한의 효과를!! ㅎㅎㅎ
  • ?
    푸헐헐 2009.01.23 08:58
    아그렇군요 무거워지는게 문제가될수있겠군요
  • ?
    BB90020 2009.01.23 09:02
    근데 전 컴 사양딸리고 내공이 딸려서 하이퍼 넙스를 잘 안쓰는거고요.. 다른분들의 의견을 참고하시는게 나을거예요~~ㅋㅋㅋ =3=3=3
  • ?
    푸헐헐 2009.01.23 09:04
    ㅋㅋㅋㅋ BB님의 내공은 익히 알고있습니다 절정고수 emoticon
  • ?
    초사 2009.01.23 09:18
    용량적인 문제 외에도...
    자동차 바디 같은 경우는 하이퍼 넙스를 사용하는게 좋겠지만 전반적으로 플랫한데 부분적으로 곡면이 있는 경우 걍 폴리곤으로 작업하는게 훨씬 편리할 수 있습니다. 베벨 기능을 이용해서 간단한 곡면은 다 처리할 수 있거든요.
  • ?
    푸헐헐 2009.01.23 09:26
    그렇군요 그런데 작업하다보면 아직실력이 부족해서그런지 곡선이 여기저기 있으면 베벨로하는데 무리가있더라구요.. 응용력이 떨어져서리..ㅜㅜ 역시 실력을 늘려봐야겠군용
  • profile
    길동 2009.01.23 09:50
    모델링에서의 베벨은 모델링 능력을 측정할 수 있습니다.

    베벨연습을 많이 해보면 왜 그게 그리 중요한지..알 수 있을겁니다.~
    폴리곤모델링에서의 베벨이 50%넘게 중요한 위치를 차지할 것입니다.
  • ?
    푸헐헐 2009.01.23 10:04
    그렇군요..이제 잠시 넙스를 버리고 베벨로만 만드는연습을 해봐야겠습니다.^^
  • profile
    전우열 2009.01.23 09:57
    다같이 베베베베베베벨 베베베베베베베베벨... 베베베베베베벨 베베베베베베베벨..ㅡ.,ㅡ 이 노래아시죠?
  • profile
    이단비 FCUK 2009.01.23 11:26
    ㅋㅋㅋㅋㅋ 

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19539
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50296
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6067
26041 일반 application error 2 file 함냐 2023.12.14 55
26040 일반 시포디 단축키 설정 리셋하는 법 있나요? 1 제로콜라 2024.01.03 55
26039 텍스쳐 DISPLACEMENT를 넣었는데 색이 변합니다 file SEREN 2024.01.10 55
26038 모델링 비대칭 매쉬 리토폴로지 하는 법 질문드려요! 1 file 2024.02.01 55
26037 모델링 30 완료 texture environment 그라디언트 linear이 안 보여요..! 2 file 우주우 2024.01.16 55
26036 일반 100 완료 시포디초보 ,, 시포디 에러 , 버그 ? 좀 봐주세요 1 file 유리뮤뮤 2024.02.03 55
26035 모델링 50 오브젝트 Null 전체 선택 방법 강구 2024.02.28 55
26034 텍스쳐 hair가 계속 없어집니다ㅠㅠ file 허리를펴자 2024.03.14 55
26033 Octane 100 완료 채널 나눠서 뽑으면 더 오래걸리나요? 2 이파리` 2024.03.21 55
26032 모델링 300 이런 오류는 뭐때문에 뜨는건가요??? file 웰치스포도맛맛 2024.04.08 55
26031 Octane 애니메이션 옥테인 멈춤 현상 도와주세요 ! file MOONEE 2024.04.09 55
26030 일반 Scatter를 활용한 나무심기 + Push Apart 기능 질문 있습니다 file Motion_designer 2024.04.13 55
26029 애니메이션 안녕하세요 메테리얼 애니메이션 질문드립니다. 2 file 킹수킹 2024.05.22 55
26028 Octane 옥테인에서는 돔라이팅 기능은 없는것인가요? 준짱 2019.10.01 56
26027 기타 60 완료 안녕하세요 프로그램 실행 시 오류창 확인 질문드립니다. 2 file 고라파덩기덕 2024.02.16 56
목록
Board Pagination Prev 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요