
안녕하세요,
위에있는 사진처럼 모델링하고싶은데요,
흰색부분을 둥글게 만들고싶은데요, 잘안되서요,,,
알려주세요 ;
엣지로 베벨 줘서 알려니깐 안되서요 ;;;
어떡해 해야하나요 ?

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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 333590 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 289482 | |
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Knife기능중에 Snap옵션에 대해서
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샤이닝 | 2009.01.12 | 801 |
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에디터블한 익스트루드넙스의 Cap1,2면을 합칠 수는 없나요?
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러브데어 | 2009.01.13 | 977 |
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큐빅타입의 프로젝션을 오브젝트와 일치시키기
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iloveabba | 2009.01.13 | 1267 |
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| 23919 | 라이팅 |
특정 오브젝트만 그림자가 비치게 할수 있는 방법은?
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byjin | 2009.01.15 | 2836 |
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위 사진처럼 둥글게 만들고싶은데요
3 |
뉴뉴 | 2009.01.15 | 813 |
| 23917 | 프로그램 |
시네마4D 프로그램 설치오류 계속 나네요
3 |
옥냥냥 | 2009.01.15 | 1187 |
베벨 해야될 안쪽 네개의 선을 선택합니다.
베벨을 합니다. 베벨을 하시되 적당한 서브디비전 값과 베벨의 타입을 콘벡스로 합니다.
그러나 이 물체는 라운드가 많아서 전체적으로 하이퍼넙스를 쓰는것이 옳습니다.