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위 그림에서 A의 그림자를 C에는 비추지않고 B에만 비추게 하고 싶습니다...
콤포지팅 태그의 인클루드 익스클루드는 일단 안먹고요.. 다른 방법이 있는건가요?

일단 여러 유저분들의 도움으로 해결했습니다..
sky에서의 적용도 p님이 옵션 알려주셔서 해결했네요...
단지 작은 문제점은.. 커스텀선라이트적용시 sky를 회전해도 라이트의방향이 바귀질 않네요...
어차피 씬 자체를 회전하는 방법도 있으니 큰문제가 되지는 않을 것 같습니다...
부분그림자없애기.zip 이 해결한 방법입니다... 바로 밑에서 다운받으세요
기본적으로 sky가 들어간방법으로 합성과 관련해서 쓰실 분들은 쓰세요...
  • profile
    전우열 2009.01.15 17:56
    -_- 쉬울줄 알고 들어왔다가 좌절하고 가는 1인..ㅋ
  • ?
    뎅아니 2009.01.15 19:09
    일단 라이트의 씬에서 A의 그림자만 빼줍니다. 이렇게 하면 이제 B에 A의 그림자를 생성하는 문제만 남습니다.
    라이트를 복사합니다.
    복사한 라이트의 씬에 A와 B만 포함시킵니다. 쉐도우캐스터 옵션을 킵니다.
    쉐도우캐스터라서 빛으로인한 영향을 안주고 B에만 A의 그림자를 생성하므로 처음에 생긴 문제를 해결합니다.
    맞는지는 모르겠습니다^^;
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2009.01.15 19:10 Files첨부 (1)
    삽질 몇번 해보고 만들었습니다.
    라이트 두개를 만들수밖에 없겠던걸요 -ㅠ-
  • profile
    byjin 2009.01.15 19:15
    아.. 젤중요한 부분의 설명이 빠졌습니다... 죄송합니다 ㅜㅜ
    sky쓴겁니다... sky를 깨면 되는데.. 설정을 바꾸기가 쉽지 않네요...
    일반라이트에선 씬의 인클루드 익스클루드 옵션을 통해 뎅아니님 말씀처럼 되겠지만
    sky에서는 방법이 없나보네요.... ㅜㅜ
    연구해주신 유저분들 감사해요~
    방금 테스트했는데요  sky를 깨지 않는이상 방법이 없고요... 꺠면 분위기가 확 달라집니다..흠.. 정녕...
  • ?
    P. 2009.01.15 23:39
    sky 옵션에 sun으로 쓰일 라이트를 지정해서 넣어줄수 있습니다. 그러니. 라이트옵션 쓰실수 있습니다.
  • profile
    byjin 2009.01.16 12:13
    그렇네요..그럼 sky를 두개를 써야되겠네요..분위기는 지금 테스트해봐야겠네요...
    역쉬 p님 이따 놀러갈께용,,ㅋㅋㅋ
  • profile
    막강 2009.01.16 14:40 Files첨부 (1)
    일단 두개의 라이트를 이용해서 쉐도우를 만들고 스카이의 쉐도우 값을 없애고 사용해 보았습니다.
    근데 이걸 말씀하신게 맞는지 모르겠네요..
  • profile
    byjin 2009.01.16 14:46
    연구해주셔서 감사합니다..나름대로 해봐서 거의 답을 찾았는데..
    막강님것을 함 보려고 하는데요
    올려주신 자료가 다운로드가 안돼요~

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