color맵에 알파맵을 그리면 투명하게보일곳이 체크무늬로보입니다
이걸 뷰포트에서 투명하게할수없는지
이게아니더라도 (알파맵등등)뷰포트에서 실시간으로 투명하게볼순없나요
이걸 뷰포트에서 투명하게할수없는지
이게아니더라도 (알파맵등등)뷰포트에서 실시간으로 투명하게볼순없나요
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메트리얼에서 알파맵을 체크해서 오브젝트에 주고난후 랜더걸면저는보이는데 뷰포트에도 이해할수있도록 투명하게보이는데
님이 말씀하시는게 Display에서 Enhanced OpenGL 체크 해보세요 이건지 잘모르겠네요 ^^;;