2009.01.11 06:49

후디니랑 시네마

조회 수 7242 추천 수 1 댓글 24
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work
시네마 모델링 & 키
후디니 파티클
시네마 기본렌더

지난번에 말씀드린 후디니랑 시네마 연동법 강좌 제작 하려고 만든거에요.
컨텐츠는 나왔으니 이제 녹음만 하면될듯 하네요.

요번에는 항상 하던식이 아닌 새로 들어온 콜라다를 써봤는데 fbx보다 좋은게 몇가지 있네요.
 

아 티스토리서 링크따는거 삽질하다가 되네요..ㅡ_ㅡ; 귀찮게 막아놓고 그랴..
퀵타임이 콘트라스트가 약하긴 하네요.

초반에 흔들리다 마는 헤어....ㅡ_ㅡ 바람넣었는데 ...
헤어 강도를 너무 높게 잡았나....
  • profile
    이단비 FCUK 2009.01.11 07:21
    강좌제작에 대한 약속을 지켜나가고 계시는군요.. 
    아이디어가 재밋습니다. 물도 자연스럽고요.. 앞으로도 강좌와 좋은 작품들 많이 기대하겠습니다. 
    새로운 활력소가 되어 주십시요 !!!
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    ElasticMind 2009.01.11 07:25
    영국이라 새벽에 계시는 군요..ㅎㅎ 물은 obj 로 넘기다가 램부족으로 실제 테이터 보다 1/50 로 축소 했어요. 그냥 느낌만..ㅎㅎ
    대강 계산해보니 램이 16기가 넘게 있어야 겠더라구요.램 3기가에서는 obj당 8메가 까지가 한계인듯
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    유반장 2009.01.11 08:06
    아...후디니 배우고 싶네요...
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    ElasticMind 2009.01.11 17:01
    음...막상배우고 나면 그냥 뷰포트 눈요기 거리가 대부분이에요..ㅎㅎ

    시네마를 먼저 시작해서 인지 렌더하려면 세월아 내월아 이구.....
    제작도 어렵긴 하지만 프로시쥬얼이라 가능성이 높고 서페이스만 봐도 노멀이나 포인트 폴리곤 넙스에 대해 엄청 유연하죠.
    뭐 파티클이나 재질 채널에서도 이지만...

    배울때 제작에서 렌더까지 가기가 ......갭이 엄청 큰듯 해요..
    만트라나 또는 랜더맨으로 가야되니...메이저 갈라면 렌더맨 해야죠머...
    그래서 뷰포트 눈요기가 대부분..ㅎㅎㅎ

    후디니아티스트가 매력적이라서 .....+_+
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    카이젤블루 2009.01.11 08:12
    언제 ElasticMind님이랑 미팅을 해야될듯... -ㅁ-;;;
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    ElasticMind 2009.01.11 17:11
    저도 정모가서 다른분 들하고 교류도 좀 하고 싶어요...ㅎㅎ;;
    여기 친구들과 같이 2월달 정모에는 한번 가볼려구요.
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    라즈베리 2009.01.11 11:15
    ElasticMind님도 후디니작업을 OBJ시퀀스로 넘기시나보네요...지난번에 P님이랑 고민했듯이 포지션에대한 정보가 빠지기때문에
    복잡한 맵핑이나 모션블러등에 안습이라는...얼른 후디니에도 FBX Export가 지원되어야할텐데요...
    파티클작업은 디지털튜터에 있던거군요.ㅎ느낌 좋군요~
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    ElasticMind 2009.01.11 17:15
    fbx나 다른거라도....ㅎㅎ
    블렌더 에서 시네마로 넘어 올때는 obj가 디폴트 재질이 각각 재질이 입혀져서 넘어오거든요 그래서 콜라다로 넘겨 오거나
    파일코드 제거기를 통해서 재질코드를 지워주고 불러 들이거든요. 후디니 자체에서 재질을 입히고 넘기더라도 xref로 불러오는거 에서는 한계가 있을 듯 하네요.후에 커피를 조금더 배우고 나면 직접 만들어 봐야 겠어요. 몇년 뒤겠지만..ㅎㅎ 친구들중에 코딩하는 애들도 좀 알아보고
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    라즈베리 2009.01.11 18:24
    그쵸...ㅎ후디니 임폴트쪽은 괜찮은데 익스폴트가...하긴 후디니에서 맵핑가능해도 시네마랑은 맵핑개념자체가 다르기땜에 힘들것 같구요...
    Xref를 이용해서 불러오는 방법은 실무에서 쓰기에는 많이 부족한듯하더라구요...
    것땜에 요즘 멘탈레이나 만트라로 갈아타려고 공부중이예요...랜더맨은 RSL의 압박이...;;
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    ElasticMind 2009.01.11 19:00
    렌더맨은 역시 코딩이라 압박이 심하죠...ㅎㅎㅎ 저도 멘탈과 렌더맨으로 갈려고 하는중인데 렌더맨은 일단 영어 공부부터 하고 나서 해야 될거 같아서 맨탈 부터 하려구요..ㅎㅎ  헤어나 대량의 파티클 이런거 처럼 특수한렌더링은 역시 렌더맨밖에 답이 않나오 겠더라구요.
    일단 미뤄나야지요.전역하시고나면 멘탈 자료 공유하고 같이 공부해요..+_+ 저야 이 사이트에 꾸준히 활동은 하니까..ㅎㅎ;
  • ?
    라즈베리 2009.01.11 19:40
    랜더맨이야 당연히 좋긴하지만 실제 헐리웃에선 Shader Artist가 없으면 작업이 힘들다고 들었어요...
    그리고 DD에서 멘탈레이와 만트라로 파이프라인을 새로 짠다는 소리도있었구요...
    ILM도 스피드레이서에서 멘탈레이의 진명목을 보여줬고요.뭐 결론은 요즘 추세로보면 멘탈레이만으로도 실무에선 지장이 없진않을지...
    그리고 가장 좋은건 멘탈레이는 거의 모든 3D툴을 지원하니까요...ㅎ;만트라도 요즘 속도많이 빨라졌구요.

    그나저나 후디니9.5 깔아봤는데 만트라 랜더타임 정말 대박이군요...9.1과 딴판...ㅎㅎ추가된 노드들도 끝내주고요...+_+
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    버들도령 2009.01.11 14:29
    후디니는 무슨 프로그램인가용??
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    ElasticMind 2009.01.11 17:08
    말로 하는거보다
    www.sidefx.com 가서 직접보시는게 더 좋겠죠.
  • profile
    전우열 2009.01.11 18:17
    멋져브러..ㅋ 렌더 느낌 좋아유.~~ ㅎ 강좌 기대할겠습니다. @_@)b
  • ?
    ElasticMind 2009.01.11 19:01
    감사합니다 렌더까진 않갈려고 했는데 가야 되나...ㅡ_ㅡ;;
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    존재와당위 2009.01.11 19:27
    시네마랑 같이 젤 배우고 싶은 툴입니다..
    후디니....
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2009.01.11 21:37
    역시 멋지삼~ 후디니로 갈아타기로는 힘드네요 ㅋ;
  • ?
    박씨 2009.01.12 03:19
    후디니 쓰시는 분들은 외계인 같아 보여요 ^^;;
    멋집니다.
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    짱구눈썹 2009.01.12 11:42
    풀들이 아주 행복해하는듯!!!ㅎ
  • ?
    뎅아니 2009.01.12 16:46
    이런게 후디니군요. 멋지십니다.
  • profile
    비밀생명체 2009.01.12 17:53
    후디니...흠~
    대단하십니당!!
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    BB90020 2009.01.12 18:35
    후덜덜이군요~ 후디니는 쳐다만봐도 뭐가뭔지 하나도 모르겠던데;; 대단하십니다~
    후디니랑 블렌더 쓰시는분들은 진정한 외계인~~~ ㅎㅎㅎㅎ
  • ?
    해피걸밍쓰 2009.01.18 00:23
    왓;;;;; ㅠ_ㅠ
  • ?
    굼벵이 2009.05.21 10:43
    후디니라.... 음..

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