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요즘 열공중이라 ^^
c4d작업은 아주 찔끔 들어갔지만 함 올려봅니다.
(이걸 에니메이션 할 실력까지 언제 도달할란지 ㅜ _ ㅜ;)


photoshop, aftereffects, apophysis + flam3, cinema4d

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    ElasticMind 2009.01.11 05:37
    우옹 역시 멋져요..+_+

    시포디로 넘어 오셔서 갤러리 보기가 즐겁네요..ㅎㅎ
  • profile
    이단비 FCUK 2009.01.11 07:17
    멋집니다. 애니메이션도 꼬옥 보고 싶어지네요~~
    저런 섬광같은 작업은 어디서 하는지요.. 저는 예전에 갖고 있었던 root 같은 fractal 이미지 생성기로 스틸 작업을 할때가 잇습니다만..
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    유반장 2009.01.11 08:05
    프랙탈 생성기에서 작업하죠. apophysis라는 툴을 썼습니다.
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    ElasticMind 2009.01.11 16:51
    애니할 환경은 이미 갖춰 진거 같은데요..ㅎㅎ 프랙탈들 애니로 뽑고 시네마에서 대충 플랜으로 자리 잡구선 카메라웍해서 에펙으로 넘기고
    프랙탈 애니들을 플랜과 바꿔치기 해주면 ok~
    시네마는 라이트까지 넘겨 주므로...+_+

    수학적인 지식만 조금받쳐주면 트레이서로 올 시네마로 가능하긴 하겠네요.
    벡터니까 고등수학....아 일전에 트레이서와 포뮬러이펙터로 4개정도의 라인이  자동으로 그려지면서 퓨마로 변한걸 본듯..ㅎㅎ
    너무 어려워서 일단 제껴놨었는데..
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    유반장 2009.01.11 22:41
    프랙탈 애니들을 플랜과 바꿔치기 하는 방법좀.....갈쳐주세요 ....    아직 시네마는 왕초보라...
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    ElasticMind 2009.01.11 23:56
    조금만 생각하면 나올텐데..ㅎㅎ 플랜이랑 더미용카메라를 둘 다 생성 하셔서 플랜에 카메라를 하이어라키 주시구요.플랜으로 애니잡고 카메라를 넘겨받아서 더미용 카메라를 프랙탈 스틸로 에펙에서 바꿔치기 하던지 익스프레션 제어 해주면 되겠죠.
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    유반장 2009.01.12 00:28
    ㅡ.ㅡ;; 너무 어려운 말이 많네요... 하이어라키는 무엇이고...... 카메라를 프랙탈 스틸로 바꾸는 이유라던가....ㅡ.ㅡ;;
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    ElasticMind 2009.01.12 11:08
    시네마의 카메라의 포지션을 그대로 에펙으로 옴길수가 있거든요.그걸 이용한거구요. 그럼 플랜의 베이크된 포지션을 얻을수가 있으니까 그 포지션에 프랙탈의 애니를 넣으면 되겠죠.대신 렌더링하는 카메라의 주된방향을 생각해서 프랙탈 애니를 만들어야 될듯하네요.

    하이어라키는 차일드 시키는 것을 말하구요. 오브젝트 끌어다가 한오브젝트에 붙이는거 포지션만 놓고 본다면 에펙의 프레콤포즈랑 같다라고나 해야 되나...
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    카이젤블루 2009.01.11 08:13
    오오.........
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    버들도령 2009.01.11 14:28
    우와...시포디 하는사람들은 다들 정말 실력이 좋으신듯...
  • profile
    전우열 2009.01.11 18:18
    기대 됩니다.@_@)b 보드 작업부터 후덜덜합니다..ㅋ
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    Moskito 2009.01.12 00:05
    우와 정말 기대됩니다!
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    박씨 2009.01.12 03:00
    오 멋지네요. 기대되는걸요~ ^^
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    noir 2009.01.12 08:53
    오엥.... 플램까정.... 멋집니다.
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    멋진놈 2009.01.12 11:40
    쵝오다... 
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    짱구눈썹 2009.01.12 11:43
    wow!!!
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    BB90020 2009.01.12 21:55
    오오 어서 에니로 된걸 보고 싶어지군요 ㅎㅎ
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    굼벵이 2009.05.21 10:44
    후덜덜
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    소울차일드 2009.07.18 22:51
    다크한 분위기가 제대로네요,,

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