연습
2008.12.31 09:27

스틸보이

조회 수 3033 추천 수 0 댓글 22
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사진 보고 따라 만들어 봤습니다.
모델링 완성하고 나니 수정할 곳들이 보이는 군요.


--->
모델링을 약간 수정했습니다.
자세히 보니 머리가 사면체가 아니것 같아서 반쪽 실린더로 바꿔봤습니다.

 
original.jpg
원본이미지

steelboy.png
steelboy.jpg
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.12.31 10:12
    이제 매핑만 남았습니다 ㅋㅋ~
  • profile
    와니 2008.12.31 11:08
    모델링을 좀 수정하고 매핑에 도전하겠습니다.
  • profile
    melt.studio 2008.12.31 10:33
    매핑도 똑같이 해주셈요^^ㅋㅋ
    귀엽내요~ㅋㅋ
  • profile
    와니 2008.12.31 11:08
    노력해보겠습니다.
  • ?
    bakcon 2008.12.31 10:55
    좋네요 큭
  • profile
    와니 2008.12.31 11:09
    고맙습니다.
  • ?
    송온민 2008.12.31 11:28
    우워~깔끔하니 좋네요~

    맵핑이 관건일듯...화이팅이요~

  • profile
    와니 2009.01.03 02:25
    아직 부족한게 많습니다.
  • ?
    BB90020 2008.12.31 14:40
    어서 맵핑한게 보고싶어지는군요. 완성이 매우 기대 됩니다~ ㅎㅎ
  • profile
    와니 2009.01.03 02:25
    똑같이 만들긴 힘들겠지만 열심히 해보겠습니다.
  • profile
    이단비 FCUK 2008.12.31 20:10
    귀엽습니다. 이런건 어디서 찾아내신건지...
    똑같이 하실 작정이시라면.. 이미 파악하셨겟지만 머리 뒤통수가 풀라운드고.. 머리도 약간 양옆으로 넒고요.. ( 이 상황에선 위아래로 줄여야).. 머리통과 마찬가지로 몸통도 3차원 라운딩이 크게 전반적으로 더 강조되어 들어가줘야 할것 같습니다.
    귀여움의 포인트는 3차원  라운딩 같습니다.
    정말 기대됩니다. 녹슨표현에 관한 글과 자료도 올라온적이 많았었습니다. 잘 참고하셔서 완성하시길...
  • profile
    와니 2009.01.03 02:30
    평소때 시간이 없어 모델링을 많이 하진 못하지만 간간히 짬을 내 하고 있습니다.
    3차원 라운딩은 왕초보인 제게는......ㅠ.ㅠ
    우선 모델링을 손보고 있습니다. 최대한 비슷하게 만들려고 노력중입니다.
    Pyramid오브젝트에 엣지 라운딩을 주고 싶은데 어떻게 하는지 모르겠습니다.
    단비님 코멘트가 많은  도움이 됩니다. 열심히 해보도록하겠습니다.
  • ?
    박씨 2009.01.01 11:23
    매우 귀엽네요 ^^
    어서 맵핑이 완료되길 바래요~ 
  • profile
    와니 2009.01.03 02:31
    다들 응원해주시니 열심히 맵핑해봐야겠습니다. 고맙습니다.
  • ?
    존재와당위 2009.01.01 19:45
    단순하면서도 귀여운 케릭터네요.
  • profile
    와니 2009.01.03 02:31
    ^____^
  • ?
    toos 2009.01.04 13:26
    움지이면 더 귀여울거같은데요~ㅎㅎㅎ
  • profile
    와니 2009.01.07 02:29
    움직이게 하려면 실력이..실력이.. ㅠ.ㅠ
  • ?
    민혁 2009.01.04 21:20
    아우 기여워라라^^
  • profile
    와니 2009.01.07 02:29
    더 귀여운것도 있어요. 아직은 실력이 안되서..
    다음 버전은 더 귀여운걸로 만들어 보겠습니다.
  • ?
    Moskito 2009.01.12 14:24
    너무 귀여워요 다음 버전도 기대기대 ^^
  • profile
    와니 2009.01.29 02:49
    시간이 허락하는데로 다음버전 만들어 보겠습니다.

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