예전에 마야를 한 번 해봤었는데 마야에서는
처음시작할 때 undo갯수라던지 암튼 편하게 쓸 수 있게 세팅을 했었던 걸로 기억하는데..
여기서 초보자 메뉴얼도 읽어봤는데 interface내용이 없어서요
제가 어제 처음 c4d를 만져보는데 만약 cube를 만들어서 scale조절을 하려는데 높낮이가 변경이 안된다던지..하는 문제가있는데
이게아마 셋팅을 하지 않아서? 인가 싶어서 질문드립니다..^_^;;
처음시작할 때 undo갯수라던지 암튼 편하게 쓸 수 있게 세팅을 했었던 걸로 기억하는데..
여기서 초보자 메뉴얼도 읽어봤는데 interface내용이 없어서요
제가 어제 처음 c4d를 만져보는데 만약 cube를 만들어서 scale조절을 하려는데 높낮이가 변경이 안된다던지..하는 문제가있는데
이게아마 셋팅을 하지 않아서? 인가 싶어서 질문드립니다..^_^;;
처음 셋팅시에 특별한 설정은 없습니다.
말씀하신 Undo 설정은 시네마4D의 경우, 알아서 설정됩니다.
(윈도우즈와 맥에 세팅된 메모리 설정에 따라 다르지만, 거의 제한 없습니다.)
단지, 마야나 다른 툴을 하셨다면 뷰포트 회전시에 방향이 다른데요.
Edit > Preferences... > Common 에서 중간 약간 아래 쯤에 있는 Reverse Orbit 설정을 체크하시면 마야와 같은 방향, 즉 역방향으로 Orbit 회전이 됩니다. (다른 툴에서 건너오셔서, 맨 처음 만나게 되는 당황스러운 점이라 많은 분들이 질문하십니다. ^^;)
Cube의 조정 부분은 Primitive Object 와 Editable Object 의 차이를 숙지하시는게 먼저 같습니다. ^^
오른쪽 아래에 있는 Attributes Manager 창을 잘 참고하시고, 상단 메뉴바의 기본 Transform 버튼(Move, Scale, Rotate)과,
왼쪽 상단부터 일렬로 늘어서 있는 Point, Edge, Polygon Tool 외에 여러 버튼들의 상관 관계도 아셔야 하고요.
먼저 한글로 번역되어 있는 QuickStart 문서부터 시작해보신다면 감이 잡힐겁니다. ^^