파티클을 만들고, 그 파티클이 제가 만든 오브젝트에 부딪히면 튕겨나는걸 구현하고 싶습니다.
deflector라는 기능이 있는건 아는데 이 기능을 제가 만든 오브젝트가 deflector기능을 할 수는 없을까요?
하위구조에 넣어봐도 안되네요..
deflector라는 기능이 있는건 아는데 이 기능을 제가 만든 오브젝트가 deflector기능을 할 수는 없을까요?
하위구조에 넣어봐도 안되네요..
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 333167 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 288898 | |
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맵핑소스 불러올때 일러파일과 PNG파일이 안불러와져요~
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리우 | 2008.12.21 | 1075 |
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| 4652 | 모델링 |
탱크체인 모델링시.. 질문있어 여쭙니다.
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zins | 2008.12.20 | 1666 |
| 4651 | 모델링 |
스피어에 두께를 주고싶어효
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씨포디정복 | 2008.12.20 | 849 |
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hair가 이상하게 적용됩니다..
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스펜서 | 2008.12.20 | 917 |
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선택툴로 모델링을 선택할때 보이는 흰색선...
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하이세이 | 2008.12.19 | 702 |
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알파채널을 이용한 이미지랜더링시 depth필드&glow 문제
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ninefix | 2008.12.18 | 1098 | |
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강좌에 토마토 모델링하기 질문입니다.
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카파비넛 | 2008.12.18 | 1043 |
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| 4642 | Sketch and Toon | 스케치앤툰 강좌없을까요..ㅠㅠ? | EoSis | 2008.12.18 | 686 |
모듈인 띵킹파티클을 이용하셔야 합니다.
아래의 파일에서 엑소프레소 태그를 더블클릭하여 보시면 내용이 나옵니다.
http://www.eye1studio.co.kr/c4d_cafe/tp_def.zip