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질문과 답변
2008.11.20 16:40
랜더링시 메모리가없다고하면서 오류가 발생합니다.해결책좀 알려주세요.
깝새
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랜랜더링을 걸면 처음에 메모리가 없다고 창이 뜨고 확인을 누르면 저런식으로 또 에러메시지가 나오고
확인누르면 시포디가 자동으로 꺼져버리네요 해결책좀 알려주세요 ㅠㅠ;;
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정석
2008.11.20 18:01
메모리가 부족한건 작업의 부하를 줄여서 해결할수 있습니다.
예들들어 하이퍼 넙스수치를 3에서 1로 낮춘다던가 렌더링에 필요없는 오브젝트는 랜더링을 하지 않는다거나 하는식으로요.
파일을 보면 정확한 진단이 가능합니다.~
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깝새
2008.11.20 18:14
파일이 너무커서 업로드가 안되네요 ;;; 저걸 꼭 해결해야되는데 ㅠ
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깝새
2008.11.20 18:25
정석님이 말씀해주신대로 서브디비젼 랜더값을 1로 줄엿더니 랜더가 되네요 ^^;;
하이퍼 넙스가 너무 많았나보네여 갯수로만 60개정도되서 -0-
조언 감사합니다~~~
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P.
2008.11.20 18:47
tree를 하이퍼넙스에 넣는건..대단한 모험이십니다. 트리자체에 넙스적용이 있습니다.
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깝새
2008.11.20 19:22
아 자체에 넙스가 있나요? 없는줄알고 넙스넣엇는데 찾아봐야겟군요..
조언 감사합니다^^
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깝새
2008.11.20 19:27
혹시 어디서 조절가능하신지 말씀해주실수잇으신가여?^^;;;
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P.
2008.11.21 03:12
Tree--> Globals Output에 Smoothing을 주시면 됩니다.
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SONYSTYLER
2008.11.21 01:30
그럴땐 메인보드에서 메모리를 뽑아서 직접 확인시켜줘야하는데..여기 있는데 어디서 사기를 치냐고...(퍽!!)
또 저질 개그를..
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rldpwl
2009.06.17 15:21
저는 어떤것들이있는지 프로그램좀 둘러보다가 렌더거는법좀볼려고 그냥 큐브하나 꺼내놓고 렌더 퀵타임무비로해놓고
옵션누르니까 저에러창이떠요 . 왜그렇죠.. ㅠ?뭐가 문제인지. 옵션창만띄우면 저것이 ..
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예들들어 하이퍼 넙스수치를 3에서 1로 낮춘다던가 렌더링에 필요없는 오브젝트는 랜더링을 하지 않는다거나 하는식으로요.
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