제가 80프레임짜리 리얼플로우 메쉬를 만들어서 시포디로 불러왔습니다.
그런데 문제가 81프레임에서 그 메쉬가 없어지는데...
리얼플로우 메쉬의 방식이 bin파일을 이미지 서퀸스 같이 캐쉬를 순서대로 하나씩 불러옵니다. ^^
그래서 프레임이 다돼면 없어지더라구요 ㅋ;
에프터이펙트에서 타임에 프레이지 프레임과 같은 효과를 줄 수 있을까요?
마지막으로 타임라인에 대한 강좌라던지 문서 자료가 없을까요?
그런데 문제가 81프레임에서 그 메쉬가 없어지는데...
리얼플로우 메쉬의 방식이 bin파일을 이미지 서퀸스 같이 캐쉬를 순서대로 하나씩 불러옵니다. ^^
그래서 프레임이 다돼면 없어지더라구요 ㅋ;
에프터이펙트에서 타임에 프레이지 프레임과 같은 효과를 줄 수 있을까요?
마지막으로 타임라인에 대한 강좌라던지 문서 자료가 없을까요?
말그대로 메쉬 애니메이션 시작 frame을 앞뒤로 댕겨주는 녀석인데 꼼수로 이녀석에 키값을 주시면 됩니다.
예를 들어 60프레임에 메쉬 애니가 끝나고 90프레임까지 정지시키고 싶으면
60에 offset 0으로 키주고 90에 -30키 주시면 메쉬가 정지합니다
당연 키 그래프 linear로 한번 만져주시구요.