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붉은색 물체를 어드밴스렌더링을 하고 있습니다.

그런데 흰바닥에 붉은 빛이 많이 비쳐 눈에 좀 거슬려서

붉은 빛을 제거하고자 하는데 어떻게 해야 될까요?1.jpg
  • ?
    박씨 2008.11.16 02:03
     메터리얼 별로 gi를 발생(generate)/반응(recieve)을 시킬수가 있는데 
    바닥메터리얼의 illumination부분에 가셔서 receive gi의 체크를 끄시면 다른 오브젝트의 gi 바운스에 영향력을 안받게 됩니다.
    또는 receive gi의 strength 값을 줄이면 컬러브리딩(동그라미친부분)된 부분의 강도를 줄일수 있습니다.

    다른 방법으로는 콤포지팅 태그를 오브젝트에 붙여서 gi 탭부분에서 세부조정해주셔도 됩니다.
  • ?
    초사 2008.11.16 05:18
    빨간 매터리얼에서 Illumination에 Generate GI 쪽 Sateration을 줄여주세요.
  • ?
    Dotco 2008.11.16 12:02
    ^^ 감사합니다 말끔히 해결되었습니다!
  • ?
    유재남 2012.02.10 19:29

    아.. 이 글을 찾기 위해서 2시간을 검색했군요.. ^^

    결국은 이것 저것 하면서 Receive GI 쪽의 Strength를 줄여주었는데,

    Saturation값도 방법중에 하나인가 보군요..

    감사합니다 :)


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