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와이어로 랜더링을 걸려고하는데 와이어 랜더링이 가능한지 알고싶습니다.

그리고 ambient collusion을 공부하려고하는데 튜토리얼이나 정보있는데 있을까여?
메뉴얼을 봤는데 그냥  용어설명만 돼 있어서. 좀 이해가 안갑니다.
일단 멀티패스를 설정해서 랜더링을 걸었는데 엠비언트맵이 어디로 저장이 되는지 모르겟습니다.
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    박씨 2008.11.15 11:40 Files첨부 (1)
    렌더세팅에 cel render라는 거 사용하심 돼구요.설정은 간단하니 생략하겠습니다.

    앰비언트오크루전은 환경광을 흉내내는 일종의 gi같은(gi랑은 전혀 다릅니다.) 렌더 설정인데 멀티패스 거실때 아웃풋(output)경로를 잡아주시면 여러가지 독립적이거나 레이어에 얹혀진 형태로 (psd같은형태) 렌더링하여 아웃풋하게됩니다.
    참고로 시네마에서 렌더세팅에서 전체적으로 ao렌더링 하시는것보다 메터리얼의 ao채널 쉐이더를 사용하여 필요한 메터리얼만 
     렌더링하시는것도 가능합니다.
    corel243.jpg


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    유재남 2008.11.15 11:43
    아. 살짝 늦었네요 ㅋㅋ
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    유재남 2008.11.15 11:42
    와이어 렌더링은 Render Settings에서 Cel Renderer를 설정하시면 가능합니다. ^^
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    박씨 2008.11.15 11:44
    ㅎㅎㅎ ^^ 재남님 멋쟁이~
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    디오네22 2008.11.15 12:47
    친절 한 답변고맙습니다.지금 린다 닷컴동영상보고 있습니다 r10용 강의동영상인데 r11이랑 랜더셋팅창이좀 변화가 있네여
    메뉴위치가 좀달라서 헷갈렸네여.

    제가 앰버언트를 이용하는이유는 맵핑할때도 쓰고 역광랜더를 걸어서 합성할때좀 쓰려고합니다.
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.11.15 14:26
    AO는 물체가 서로 가까운 부분은 진하게 만들고 멀리 떨어져 있는 부분은 옅게 만들어 주는걸로 알고 있습니다.
    모든 그림자가 일정하게 드리워지기때문에 적절하게 이용해야겠죠 ^_^
  • profile
    돌아온 길동 2008.11.15 16:11
     AO는 베이크 시켜버리는것이 나중에 애니메이션 할때 수월합니다.~
  • ?
    무적주님 2010.01.26 16:25
    정말 큰 도움입니다.

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