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shadow.jpg

light1이 실제 라이트가 되고 light2는 빛을 내지 않고, 큐브에 대해서만 쉐도우를 만들어야 합니다.

라이트에 있는 Scene 탭에서 쉽게 해결될 줄 알았는데 안되네요.

오브젝트버퍼를 써서 2d상에서다시 합성을 해야할까요?


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