시간날때마다 새로나온 R11 GI 랜더링을 테스트 해보고 있습니다.
스틸을 GI로 걸때는 만족스러운 결과를 얻을 수 있는데요
보통 모션영상을 위해서 GI모드를 풀애니메이션으로 해서 렌더를 걸면
좀 무리하다 싶을 정도로 시간이 많이 걸리는듯합니다.
아까 테스트 하던것은 3초짜리 길이로 박스안에 움직이는 공에 일루미네이션 재질
몇개주고 800*600정도 사이즈로 랜더를 걸어보는데
풀애니메이션 GI 프리패스만 30분이 좀 넘게 걸립니다.(듀얼코어)
기본적 세팅은 Low 상태였습니다.
파랜쓸때는 프리패스보다 랜더가 더 오래걸렸던것 같은데
R11에선 프리패스가 너무 시간이 오래 걸려서 힘드네요,,
다른 분들 GI애니메이션으로 테스트 해보신분들 다들 시간이 얼마나 걸리시는지
궁금합니다.
초사님이 올려주신 GI를 뻥튀기 하는법말고
혹시 프리패스에서 시간을 절약할 수 있는 방법이나 조언이 있으면 부탁드립니다
스틸을 GI로 걸때는 만족스러운 결과를 얻을 수 있는데요
보통 모션영상을 위해서 GI모드를 풀애니메이션으로 해서 렌더를 걸면
좀 무리하다 싶을 정도로 시간이 많이 걸리는듯합니다.
아까 테스트 하던것은 3초짜리 길이로 박스안에 움직이는 공에 일루미네이션 재질
몇개주고 800*600정도 사이즈로 랜더를 걸어보는데
풀애니메이션 GI 프리패스만 30분이 좀 넘게 걸립니다.(듀얼코어)
기본적 세팅은 Low 상태였습니다.
파랜쓸때는 프리패스보다 랜더가 더 오래걸렸던것 같은데
R11에선 프리패스가 너무 시간이 오래 걸려서 힘드네요,,
다른 분들 GI애니메이션으로 테스트 해보신분들 다들 시간이 얼마나 걸리시는지
궁금합니다.
초사님이 올려주신 GI를 뻥튀기 하는법말고
혹시 프리패스에서 시간을 절약할 수 있는 방법이나 조언이 있으면 부탁드립니다