?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
항상 궁금하던 내용인데요.
Proxy라는거와Multiprocessing 이게 무슨 기능인가요??
Proxy는 프리랜더와 비슷한거같은데.
차이점이 있는건가요??
어떠케 사용하는건지도 궁금하구요..
그리고 Multiprocessing라는 것도 좀 어렵네요..
우리까페에도 모션고수들이 많아서 질문드립니다.

Who's 웬룬희

?
안녕하세요.. 배워보고 싶어서 가입합니다. 잘부탁해요~
  • profile
    전우열 2008.11.03 17:02
    일단 프록시는요.. 예를들어.. Full HD 나..ㅡ.,ㅡ 좀 큰 용량의 소스로 작업하시면.
    이팩트를 팍팍 넣어주면 버벅되자나요. 
    그거를 좀 쉽게 작업하고자..  고화질의 소스들을 저화질의.. 프록시로 만드는거죠..
    그런다음 프록시 지정해주고 작업하고나서 최종뽑을때는 고화질의 소스를 사용해서 뽑아주는거죠뭐.-_-ㅋㅋ
    몇년 전에 배울때 한번 실험해보고... 그냥 컴퓨터를 업그래이드 합니다.-_-;;ㅋㅋ 고화질 작업이 별로 없어서 사용할일이 없더라구요

    그리고 멀티프로세싱은..  에팩이나 기타 동영상 편집프로그램들은 아직 멀티 시피유를 지원을 안합니다;;
    이번CS4 군도 마찬가지더라구요.. 그래서 에팩이 사용하는 방법이..
    시피유가 쿼드라면..-_-ㅋ렌더링시 에팩을 4개를 켜서 .. -_-ㅋ 렌더링을 거는거죠..
    허나.. 4개를 켜면 메모리가 많이 잡아 먹기때문에 CS3에서는 에러가 속출했습니다;;
    ㅡ.,ㅡ;; 이번 CS4는 안정성은 좋아 진것 같은데..-_-;; 차이가 4배차이가 안나고 거의 한.. 5분걸리꺼 4분정도 걸리더라구요..ㅋㅋ
    램이 좀 높으면.. 해볼만 한것 같은디..;; 아직은 만족할만한 ㅋㅋ 수준은 아닙니다 (주의 사항은 시퀸스 파일로 하셔야지 효과를 봐요)

  • ?
    웬룬희 2008.11.03 18:42
    벌써CS4라니....
    버젼업의 속도가 너무 빠른거같아요..
    애팩정품까진가 몇달 안됐는데.ㅋㅋㅋ
    우열님 감사합니다.
    프록시는 잘 사용하면 효과적일거같네요~
  • ?
    뎅아니 2008.11.03 23:40
    프록시는 여러가지로 유용한 기술입니다. 과거에 컴퓨터 사양이 안 좋을때 매우 일반적인 기술이었으나 요새 컴퓨터가 좋아지면서 잘 안 쓰게되는 기능인데요, 프리뷰를 볼 때 지금 확인할려는 부분과 상관없는 동영상 부분을 스틸컷으로 대체해 놓는다던지 하면 여러모로 시간을 효율적으로 쓸 수 있습니다.
  • ?
    우니 2011.02.26 01:13
    Proxy는 사실 요즘 입문하시는 분들에게는 그다지 필요없는 작업이지요 :)
    사실 이 기능이 없더라도, Reload Footage라는 좋은 기능으로 소스들을 용량 적은 것들로 임시로 바꾼 뒤에 다시 원상복귀 시키는 방법도 존재를 합니다만, 애팩에서는 Proxy라는 기능을 기본적으로 지원하고 있으므로 이럴 필요는 없겠죠.

    Multi-Processing은 Core가 2개 이상은 CPU의 성능을 최대한 이용하기 위한 기법으로, 기본적으로 프로그램은 Single-Thread로 해서 Core하나당 Thread하나를 처리하기 때문에 CPU의 성능을 최대한 이용할 수 없겠죠. CPU를 최대한 이용하려면 프로그램의 구조를 변경해서 성능을 높혀야 하는 것입니다 :)

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19555
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50327
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14111
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6085
10402 시뮬레이션 Voronoi Fracture로 깨진 파편들 랜덤하게 사라지게 하고싶은데요 2 file 벨런스 2019.09.16 357
10401 시뮬레이션 클로너 다이나믹 오브젝트를 베이크해서 프레임화 하는방법 얼죽아 2020.03.30 357
10400 모델링 천을 묶는 애니메이션 만드는 방법 !! 2 도랭 2020.06.28 357
10399 일반 몽글몽글한 거품 텍스쳐 모션 만들려고합니다 만들어 보신분 있으신가요.. ㅜㅜ 2 file wsws 2021.05.06 357
10398 일반 면정리 방법 어떤식으로 해야할까요 ? 고수님들의 신의한수 부탁드립니다. 4 file 못생긴바보인생 2023.02.23 357
10397 Octane Otoy 계정 잠금 푸는법 있나요?? 1 file 단지구 2021.02.23 357
10396 일반 옥테인 오류 no cuda 해결법 아시나요 미솔라시파 2021.09.21 357
10395 모델링 시포디/옥테인 안에 마스킹/알파매트(masking/alpha matte 기능이 있나요? 2 file 강동훈 2021.11.11 357
10394 MoGraph Plain이펙터는 무조건 오브젝트가 선택된 상태에서 넣어야 작동 하는건가요? 4 file 아호아렁 2022.05.12 357
10393 Octane "there is no gpu device which is selected" 라고 계속 떠요 ㅜㅜ 1 file 유자맛나 2023.05.09 357
10392 시뮬레이션 충돌과 반작용에 대해서요,, 7 시부야 2007.10.18 358
10391 모델링 ai 파일 불러 들인후. 3d 텍스트 만들기 질문이요.. 1 영화보자 2007.10.22 358
10390 Bodypaint 3D 브러쉬 사이즈 1씩 올리는 방법.. 2 김창호 2007.08.03 358
10389 Plugin 플러그인자료실에 Chanlum 1.0에 대한질문 차현호 2005.05.03 358
10388 기타 시네마포디 실행후 다운 현상 ㅠㅠ 4 영화보자 2008.02.18 358
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요