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아래 첨부이미지에서 보시듯 디스맵 적용시 모서리 부분이 몰려서 깨져 보이네요..;; 사실맵씌울때 그냥 큐빅모드로 씌웠는데요 이건 uv를 펴야지 해결되는 건가요?? 안타깝게도 용량제한 땜에 원본 파일은 올리지 못하네요..ㅡㅜ line.jpgdis.jpgview point.jpg
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    돌아온 길동 2008.10.17 11:44
    디스플레이먼트맵은 폴리곤을 분활해서 오브젝트의 높낮이를 표현합니다.
    해당부분이 다른 부분과는 좀더 많은 폴리곤으로 이루어져있어
    더 쪼개기 때문에 그러한 현상이 생긴것이 아닐까 생각합니다만.^^


    급하면 급한대로..
    맵을 Front방향으로..해보시길...
  • profile
    나른한오후 2008.10.23 01:47
    길동님 답변 감사드립니다. ^^

    여러가지 꽁수를 생각해보다가 결국은 정공법으로 유브이를 다 펴놓으니 깨끗하게 걸리네요.;

    다시 한번 감사드려요.^^

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