연습
2008.10.09 17:00

자이언트로보 몸통 모델링

조회 수 3622 추천 수 0 댓글 16
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시간나는대로 조금씩 몸통을 모델링해보았습니다.

11로 GI랜더링 했는데 위쪽에 곰팡이가 심한데 왜 그러죠?

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다시 수정했습니다.

정석님 말대로 바닥에 반사값을 없애버렸더니 얼룩이 없어지네요..아마 HDR에 의한 반사된 빛 같습니다.





  • ?
    카이젤블루 2008.10.09 17:17
    모델링 매우 잘하셨는데 어디에 곰팡이가요?
    곰팡이는 Photon 과 Ray 알고리즘의 오류로 Shadow 에 주로 생기는 Flickering을 말합니다.

    상단의 아지랭이 같은 얼룩은 Depth로 인한 Blur 현상 같은데요 ^^
  • profile
    달산 2008.10.09 17:19
    카이젤블루님 답변 감사합니다...^^
    상단의 Depth로 인한 Blur 현상으로 추정되는 아지랭이 같은 얼룩은 어떻게 없애나요??
  • profile
    정석 2008.10.09 17:34
    HDRI 이미지에서 반사되서 보이는거 아닌가요? 저걸 안보이게 할려면 콤포지팅 태그로 바닥에 리플래션 안먹게 조절하면 됩니다.  아님 벽을 하나...
  • profile
    달산 2008.10.09 17:40
    정석님! 답변 감사합니다...^^
  • ?
    푸헐헐 2008.10.09 17:40
    이야 잘하셨내요 굳입니다 제눈엔 곰팡이가 안보여여 ㅎㅎ
  • profile
    비밀생명체 2008.10.09 18:00
    멋집니다..근데
    마치 목업에 회색 유광 스프레이를 넘 많이 뿌린 듯한 느낌이...ㅎㅎ;;;
  • profile
    mexseo 2008.10.09 21:06
    완전 멋져부럽니다^^
  • ?
    유재남 2008.10.09 21:10
    꾸준히 하시는군요.. 보기 좋습니다 :)
  • profile
    이단비 2008.10.09 22:29
    달산님도 한모델링 하시는군요. 또한 이건 길동님이 메뉴얼을 잘 만들었다는 증거.. ㅎㅎ

    멋집니다. 전체 완성작을 기대하겠습니다. 
  • profile
    달산 2008.10.10 11:01
    모델링하면서도 길동님께 고마운 마음이 가득 생깁니다..^^
  • profile
    불꽃男子 2008.10.09 23:26
    @_@ 부럽습니다...
  • ?
    몽기리 2008.10.10 01:07
    멋지십니다.ㅠ
  • profile
    돌아온 길동 2008.10.10 01:12
    끝이 보입니다.~~~

    등의 부스터는 응용활용!
  • ?
    영호영구 2008.10.10 08:56
    멋집니다~ㅎㅎ
    덩어리감이 잘 느껴지네요~
  • profile
    아트모션 2008.10.15 17:46
    정말 모델링도 잘하셨고....재질감도 끝장입니다...그저 부러울 따름....ㅠㅠ
  • ?
    Mr냐옹 2008.10.15 21:18
    멋져용!

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