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모그라프를 이용한 간단한 꽃잎날리는 장면을 렌더링 중인데 
200프레임중에 20프레임 렌더링거는데 4분이나 걸리네요..

인텔 쿼드코어/ati firegl v5600 사용중인데 prefernce 세팅 어떻게 해줘야 하는지요...
 
  • ?
    카이젤블루 2008.09.30 22:28
    출력 해상도를 얼마나 잡으셨고 퀄러티 세팅을 어떻게 잡으셨는지 모르겠는데...
    20프레임 진행에 4분 걸렸다면 결코 느린게 아닌데요 -_-;;;
  • profile
    머리긴혀기 2008.09.30 22:47
    20프레임에 음 4분...    빠른 거 같은데용...

    123프레임  61시간 걸어보기도 했는데...   ^^
  • profile
    돌아온 길동 2008.10.01 00:09
    [123프레임  61시간 걸어보기도 했는데...   ^^ ]---- 으하하하하하.....판근쓰 다구리!~emoticon


    이런건 스샷이라도 올려줘야 하는거 아닙니까?

    꽃잎 재질도 어떤지 모르고...반사블러 이빠이 때리면 때에따라 프레임당 2시간 넘어갈수도 있습니다.

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    ElasticMind 2008.10.01 00:37
    시네마의 시간으로는 적당한건데....다른툴 써보세요. 욕나옴..ㅡ_ㅡ
  • profile
    케레니스 2008.10.01 03:20
    뷔레이로 모션 돌리시는 분들 좀 강하심 ;;;
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    박씨 2008.10.01 04:52
    123프렘 61시간 뜨끔   ㅡㅜ;;;

  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.10.01 15:04
    한컷에 215시간 걸어본적 있습니다. -ㅅ-
    비지블 라이트 걸고 반사시키고 물체는 하이퍼넙스에... -ㅅ-한줄 내려가는데 몇시간씩 걸리더라구요 ;
    사이즈는 좀 컷지만 ;
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    초사 2008.10.01 15:26
    카치님 반성하세요.  ㅡㅡ:::
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.10.01 22:28
    ㅎㅎㅎ 이젠 GI사용을 절대 안합니다. ㅠㅠ
    하이퍼넙스도 안쓰구요 ㅠㅠ
    4000픽셀 이상 하더라도 길어봐야 한시간 안으로 끝냅니다. ㅠㅠ

    깊이 반성을... 흑~
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    Kaorw 2008.10.30 00:36
    ..... 장당 10분이상 걸리면 답답해서 못버티는 초짜가 선배님들의 주옥같은('') 경험담 보니
    ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ 합니다;;

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