
모그라프에서 큐브들을 깔고 스피어가 그 근처로 오면 스피어 주변의 큐브들이 빗물이 떨어진 물이 사방으로 퍼지듯
주변으로 밀려나도록 하고 싶습니다. (Y방향을 제외한 XZ축으로만)
Inheritance Effector를 훑어봤는데 position의 x,y,z를 따로 설정하는 부분이 없어서
잘안되네요. 모그라프 또는 씽킹으로 표현할 수 있는 방법좀 부탁드립니다.
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제가 못찾고 있는건가요? 이것저것 둘러봐도 한쪽방향으로 움직이는 이펙트들은 많은데
중심을 기점으로 사방으로 퍼져나가는 것은 못찾겠네요
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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아무이펙터나 넣고 이동될 포지션값 변경해주고 범위를 구로 해주시면될듯...