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어제밤에 만들고서 오늘 소리도 넣어 보는게 어떨까 싶어서 이것저것 넣어봤어요~ 뱅기는 걍 이해를 돕기위한 오브젝트...ㅎㅎ
아 이제 학기 시작이라 공부할 시간 없어지는게 ㅜ_ㅜ
맨날 후디니 공부 하느라 못만졌는데 오랜만에 시네마하니까 완전 빠름..ㅡ_ㅡ;<
렌더 타임 얼마나 나오셨나요 ... 저는 파이로 클러스터 너무 느려서 포기했엇는데..
재미있네요~~
화면에 차지하는 비율에 따라서 작은거에 5초정도 ~ 40초정도 걸려요.
라이트는 중앙 박스에 3개(그림자X) 있고 앞에 하나 파이로 바로 앞에 하나(그림자) 이구요.
10버젼이니까 11버젼이면 대략 평균 5~12초 걸릴듯..씽킹에서 파티클 뽑아서 스피어로 렌더해서
그 스피어에 파이로를 맵핑하는 방식으로 했구요.
위에꺼는 파티클 발생은 10개정도..크기는 구멍에 3/4 정도 차지하는 크기구요.
두께를 좀 주고 발생을 2배정도 늘리고 크기를 줄이면 퀄은 높아지구요.그이상은 별의미 없는 수치같구요.
퀄리티 높이면 대략 평균 40초정도 나왔던걸로 기억하네요.
| 공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
문손잡이 모델링이랑 랜더연습해봤어요~
4D FANS 타이어 흉내 내봤습니다..
캐릭터 간단한 한동작입니다.
DSLR 모델링 해봤습니다.^^;;;
4D FANS 에 있는 mp3 따라 하다 .....
챙피함을 무릅쓰고..ㅠㅠ
form 과 애니메이션을 이용하여...
무진장 철 지난 맥프로 입니다. ^^
키키
dpit (Tree test)
11 버젼 스크린렌더 샷~
피지컬 스카이 테스팅
피지컬 스카이 테스팅
3D 어려워요...ㅜ
시간은 돈....
DISCOLAMA