안녕하세요위의 구 부분을 보시면 농구공의 힌 라인 부분만 있는데요이걸 맵핑으로 처리하지 않고 두께 있는 라인으로 이렇게 만들고자 하는데어떻게 하면 원의 굴곡에 맞게 휠 수 있을까요?
메뉴 찾다보니 이런것도 있더군요. spherify의 스트렝스값을 조절해보세요.