지글을 준다음에 지글이 영향을 미치는 정도을 달리해주고 싶습니다.
기둥이 흔들린다고 가정하면 기둥 제일 위쪽으로 갈수록 지글값에 영향을 더 많이 받도록 하고 싶은데요.
지글의 맵부분에 뭘 넣어주면 될것 같은데 뭘 넣어야할지 모르겠습니다
지글을 준다음에 지글이 영향을 미치는 정도을 달리해주고 싶습니다.
기둥이 흔들린다고 가정하면 기둥 제일 위쪽으로 갈수록 지글값에 영향을 더 많이 받도록 하고 싶은데요.
지글의 맵부분에 뭘 넣어주면 될것 같은데 뭘 넣어야할지 모르겠습니다
Paint tool이라고 되어있는 요놈 이었군요~ 찾았습니다 감사합니다~
vertexmap을 넣어주시면 되요. 캐릭터메뉴에 버택스웨이트브러쉬로 칠해주시면 됩니다.