모델링
바다나 호수와 같은 물은 어떻게 재현하나요?
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카프
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Aug 21, 2008
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여러군데 돌아다녀보니 리얼플로우라는 프로그램이 있다고 들었습니다.
그런데 그 플러그인 말고는 물을 만들수 있는 방법은 없는건가요'ㅈ'?
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존재와당위
2008.08.21 18:33
시네마로도 만들수는 있지만 아무래도 전문프로그램이 리얼플로우라서..
같이 사용해 보세요..
시네마랑 연동이 잘 되는 것을 확인 했습니다.
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초사
2008.08.21 22:00
바다나 호수를 위해 리얼플로우까지 쓸 필요는 없습니다. 보통 모델링은 판때기로 하고 범프로 물결을 표현합니다.
투명도와 반사도를 적당히 조절하면 그럴듯 해질겁니다.
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김판근
2008.08.22 10:26
리얼플로우는 그냥 멈춰있는연못이나 바다를 만들기엔 비효율적인툴입니다. 리얼웨이브를 쓴다고해도 시네마에서 왔다갔다해야되는 번거로움이있죠. 물에서 연출될수있는 다이나믹이나 시뮬레이션화되는 애니메이션을 연출할땐 어쩔수없이 리얼플로우같은 시뮬레이션 소프트웨어를 쓰는거구요.
당연히 말씀하신 질문내용은 시네마의 메터리얼로 해결가능하구요. (디스플레이스등등)그리고 물결은 디포머에서 충분히 해결가능합니다. 모그라프이펙터의 디포머를 사용하셔도됩니다. ^^
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카프
2008.08.22 14:38
답변감사합니다 ㅈ;!한번 파보겠습니다.
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같이 사용해 보세요..
시네마랑 연동이 잘 되는 것을 확인 했습니다.