안녕하세요
맥스로 카메라 에니메이션 키 값을 넘긴 다음 작업할려고 FBX 포멧으로 익스포트 시켰는데
카메라 키가 중간 중간 튑니다. 맥스에서 불러 그런가 싶어 시네마에서 불러도 마찬가지로 카메라가 튀네요
타임 라인 상에서 확인해 본 결과 그림과 같이 키가 중간 중간 이상하게 잡혀 있네요
옵션값을 다 줘 봐도 마찬가지고 bake object으로 카메라 키를 잡아도 똑같네요
미치겠습니다 머가 문제인가요? FBX 포멧이 다른 프로그램에 호환에 문제가 있는 이해가 가는데
자기가 익스포트한 것을 시네마로 다시 임포트한것이 문제가 생기는 것은 이해가 안되네요
맥스에서 FBX로 익스포트한 것은 정확하게 시네마에서 카메라 값이 들어옵니다.
혹시 시네마 FBX 버그인가요?
갈르쳐 주시면 감사하겠습니다 ^^

맥스로 카메라 에니메이션 키 값을 넘긴 다음 작업할려고 FBX 포멧으로 익스포트 시켰는데
카메라 키가 중간 중간 튑니다. 맥스에서 불러 그런가 싶어 시네마에서 불러도 마찬가지로 카메라가 튀네요
타임 라인 상에서 확인해 본 결과 그림과 같이 키가 중간 중간 이상하게 잡혀 있네요
옵션값을 다 줘 봐도 마찬가지고 bake object으로 카메라 키를 잡아도 똑같네요
미치겠습니다 머가 문제인가요? FBX 포멧이 다른 프로그램에 호환에 문제가 있는 이해가 가는데
자기가 익스포트한 것을 시네마로 다시 임포트한것이 문제가 생기는 것은 이해가 안되네요
맥스에서 FBX로 익스포트한 것은 정확하게 시네마에서 카메라 값이 들어옵니다.
혹시 시네마 FBX 버그인가요?
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캐릭터는 6.0
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