스플라인을 이용해 원하는 길을 만들고 파티클을 이용해 자연스럽게 꽃잎이 날아가는 씬을 만들려고 합니다 ...
맥스나 마야에서는 우선 스플라인으로 길을 만들어 주고 꽃잎의 수나 바람에 자연스럽게 날리듯 휘날리는 정도를 세세한 조절이 가능했는데
c4d에서는 시작 부터가 고난이네요 -_-
스플라인으로 이러저리 해서 파티클이 라인을 따라가게 만들어 보긴 했는데 ...파티클이 그냥 라인따라 기차 지나가듯 그냥 지나가버리니 난감....
라인따라 지나가되 ,.,..그퍼짐에 정도를 조절 가능한지 방법즘 알려주세요
맥스나 마야에서는 우선 스플라인으로 길을 만들어 주고 꽃잎의 수나 바람에 자연스럽게 날리듯 휘날리는 정도를 세세한 조절이 가능했는데
c4d에서는 시작 부터가 고난이네요 -_-
스플라인으로 이러저리 해서 파티클이 라인을 따라가게 만들어 보긴 했는데 ...파티클이 그냥 라인따라 기차 지나가듯 그냥 지나가버리니 난감....
라인따라 지나가되 ,.,..그퍼짐에 정도를 조절 가능한지 방법즘 알려주세요
기본 이미터를 이용하시는거라면 파티클시스템에 들어있는 이미터 이펙트(wind/rotate etc)등을 이용해서 작업할수 있어요
퍼짐정도는 emitter탭에 있는 angle horizon/vertical로 작업하실수 있구요