R10.5 버전에서 베벨과 블린으로 오브제트를 만들어서 FBX로 익스포트 하려고 하는데 그냥 C4D가 꺼져 버립니다.
음...... 모가 문젤까요 도와 주세요~~~~~
아~~~ 익스포트를 잘못 적었네용~~~~
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 447104 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 404689 | |
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| 3999 | 모델링 |
모델링 둥근부분 지저분해지는 현상
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종헉 | 2008.08.17 | 1236 |
| » | 모델링 | C4D에서 모델링한 오브젝트 FBX로 익스포트시 다운되는 현상 2 | noir | 2008.08.17 | 737 |
| 3997 | Bodypaint 3D | 뷰포트에서 알파나 노말확인하는법과 뷰포트 텍스쳐 퀄러티 높히는법? 2 | Grangbleu | 2008.08.17 | 1139 |
| 3996 | 모델링 |
핼릭스를 이용해 라인을 그리고 싶은데 자꾸 엉킵니다
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촬스 | 2008.08.17 | 1234 |
| 3995 | 변환 & 연동 | c4d-에팩 익스체인지 플러그인이 있는 데요 2 | 존재와당위 | 2008.08.16 | 1061 |
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블린실행시 안쪽 오브젝트가 사라집니다.
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noir | 2008.08.16 | 721 |
| 3993 | 프로그램 | R10.5 가 자꾸 다운되버려요... ㅜㅡ 2 | noir | 2008.08.16 | 584 |
| 3992 | 텍스쳐 |
맵핑 각도에 관해서 질문을 드립니다
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jayegg | 2008.08.15 | 1024 |
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재질의 광택을 더욱 살리고 싶습니다.
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시부야 | 2008.08.15 | 1179 |
| 3990 | 모델링 | 뫼비우스 띠를 만들고 싶어요. 9 | rb10000 | 2008.08.15 | 1322 |