그림 첨부한것 처럼 블린을 할때 안쪽 원형의 오브젝트가 남아 있어야 하는데
모두 사라집니다.
큰 오브젝트는 오티마이징 완료 된 상태이구요
밖에 작은 스피어들은 어레이로 돌려서 그룹형태로 되어있습니다. 어찌해야 할까요.....

모두 사라집니다.
큰 오브젝트는 오티마이징 완료 된 상태이구요
밖에 작은 스피어들은 어레이로 돌려서 그룹형태로 되어있습니다. 어찌해야 할까요.....

| 첨부 '1' |
|---|

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 447136 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 404722 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 379770 |
| 4004 | 시뮬레이션 | 천이 바람에 날리게 할려고 합니다. 4 | 진규 | 2008.08.18 | 1235 |
| 4003 | C4DIC | C4DIC DVD 구입하고 싶습니다. 2 | 바다 | 2008.08.18 | 766 |
| 4002 | 텍스쳐 | 동영상 맵핑시 프리뷰 속도가 느려집니다;; 4 | 전우열 | 2008.08.18 | 995 |
| 4001 | 프로그램 | pftrack 사용법 아는분이나...튜트리업 구합니다 3 | 비상 | 2008.08.17 | 1200 |
| 4000 | 모델링 | spline freehand 사용법이 어떻게 되는지요? 2 | 검정로모 | 2008.08.17 | 1165 |
| 3999 | 모델링 |
모델링 둥근부분 지저분해지는 현상
5 |
종헉 | 2008.08.17 | 1236 |
| 3998 | 모델링 | C4D에서 모델링한 오브젝트 FBX로 익스포트시 다운되는 현상 2 | noir | 2008.08.17 | 737 |
| 3997 | Bodypaint 3D | 뷰포트에서 알파나 노말확인하는법과 뷰포트 텍스쳐 퀄러티 높히는법? 2 | Grangbleu | 2008.08.17 | 1139 |
| 3996 | 모델링 |
핼릭스를 이용해 라인을 그리고 싶은데 자꾸 엉킵니다
2 |
촬스 | 2008.08.17 | 1234 |
| 3995 | 변환 & 연동 | c4d-에팩 익스체인지 플러그인이 있는 데요 2 | 존재와당위 | 2008.08.16 | 1061 |
| » | 모델링 |
블린실행시 안쪽 오브젝트가 사라집니다.
4 |
noir | 2008.08.16 | 721 |
| 3993 | 프로그램 | R10.5 가 자꾸 다운되버려요... ㅜㅡ 2 | noir | 2008.08.16 | 584 |
| 3992 | 텍스쳐 |
맵핑 각도에 관해서 질문을 드립니다
4 |
jayegg | 2008.08.15 | 1025 |
| 3991 | 텍스쳐 |
재질의 광택을 더욱 살리고 싶습니다.
4 |
시부야 | 2008.08.15 | 1179 |
| 3990 | 모델링 | 뫼비우스 띠를 만들고 싶어요. 9 | rb10000 | 2008.08.15 | 1322 |
어찌보면 당연한 결과일것 같습니다. 지금 블린 되는 오브젝트가 바닦부분이 열려있군요. 즉 덩어리가 아닌 껍데기적인 모양이잖아요. 뚜껑이 열린.. 그럼 저렇게 나타납니다. 저걸 막고 싶으시면, 일단 밑쪽을 막습니다. 그런다음 블린하면 블린된 부분이 막혀있을것입니다
블린을 에디터블 해서 밑쪽 폴리곤만 지워주면. 되겠죠..
결론은 오브젝트가 밑쪽이 막혀있지 않아서입니다.