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안녕하세요, 항상 보기만 하는 유령회원입니다 ^^;;

helix를 따라올라가는 계단을 모델링 하고싶은데

어떻게 해야할지 난감합니다.

헬릭스와 큐브(엣지만 스플라인으로 에딧한)를 널고 스윕넙스에 넣으니

이상하게 깨지는데...

접근방식이 잘못된것 같기도 하고.. 답이 안나오네요 ㅠㅠ

많은도움 부탁드려요 ㅠ

  • profile
    정석 2008.08.12 13:43
    모그라프를 이용하시면 됩니다.

    클론 오브젝트(mode : object 로하고 헬릭스 스플라인을 집어넣습니다.)
     ㄴ 큐브

    클론 오브젝트의 옵션만저보시면 다양한 모양이 나옵니다.
  • ?
    minsuk 2008.08.12 16:50 Files첨부 (1)

    클론 오브젝트를 이용해서, helix의 라인을 따라서 큐브를 배열하는데 까지는 되었습니다.
    하지만 각 큐브이 안쪽으로 기울어져버렸습니다 ㅡㅠ  담배만 10가치쩁니다ㅠ
    이럴땐 어떻게 해야 할까요
  • ?
    minsuk 2008.08.12 13:48
    정석님 답변 감사합니다~^^ 모그라프 이외엔 방법이 없는지 궁금합니다 ㅠ

  • ?
    테스터 2008.08.12 13:51
    Fuction 에도 Array 가 있기는 합니다. 근데 그게 좀 불편한거죠. 수정할려면 .. 모그라프가 안깔려서 그러신가요?
  • ?
    minsuk 2008.08.12 14:42
    답변 감사합니다~^^  어레이로 시도는 해봤는데 축이 cicle형태의 스플라인으로밖에 구현이 안되어서요... 뭔가 방법이 있을것 같은데 될듯말듯 하면서 안되네요ㅠ 잠이 안올것 같아요 ㅡ.ㅡ;;
  • profile

    편하게 원형계단을 에디트할 수없을까해서 전에 만들어 본겁니다.
    첨부파일 확인해보세요... 
    원하시는게 맞는지는 모르겠습니다~
    두가지입니다 헬릭스하나로 조절가능합니다.

  • ?
    minsuk 2008.08.12 17:43
    byjin님 감사합니다 제가 생각했던 딱 그부분이네요 ^^;;; 연습을 한~참 해야될것같습니다.ㅠ
  • profile
    복군 2012.02.04 20:43

    헬릭스 하나로 저런 조합이 가능하다니...

    감사합니다 , 감사합니다^^

  • ?
    루나 2012.02.04 22:09

    아항..Target Effector 의 Use Pitch를 꺼야 하는거구나

    저도 배워가네요~ 감사합니다~

  • ?
    minsuk 2008.08.12 18:18
    해결했습니다 친절한 답변들 너무너무 감사합니다 ^^

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