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sejintm
Refraction이 아니라 프레넬에 넣는게 맞나요?
앗! 죄송죄송 헸갈렸어요^^Refraction 수치에 해당 재질의 굴절값을 넣는 것이 맞습니다.Fresnel을 체크 하면 굴절로 인한 반사가 나타나게 됩니다.
http://www.cinema4d.co.kr/234727
http://www.cinema4d.co.kr/234082
Transparency 채널에 Reflection 에 수치 넣어주십니다. Fesenl 체크하시면 굴절로 인한 반사가 나타납니다. ^^
재질별 굴절값