독학을 좋아하는지라 혼자 끙끙되면 공부한지 2달!!
맵핑이랑 라이트를 어떻게 공부해야 할지 모르겠네요..ㅠㅠ
이러다 흥미 잃을까 걱정입니다..
고수님들 도와주세요..^^
일딴 본론으로 들어갈께요
SBS미디어넷ID인데요 위에 사진에 나오는 건물느낌을 낼려면 어떻게 해야될까요??
모델링은 했는데 그다음 어떻게 해야될지 모르겠네요
고수님들의 많은 관심 부탁드립니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265831 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216896 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 | 
| 24538 | 애니메이션 준오브젝트 모델링에 그림자 알파만 주려는데요... 3 | 리우 | 2008.07.22 | 662 | |
| 24537 | 모델링 | 
																						
								
					4dfans 2006-04에서 mp3모델링 관련 질문입니다.				
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																																										구리뱀팡 | 2008.07.22 | 567 | 
| 24536 | 모델링 | 폴리곤 갯수를 줄여줄수 없나요? 4 | 진규 | 2008.07.22 | 1080 | 
| 24535 | 프로그램 | 
																						
								
					모션캡쳐데이타를 시네마에 적용하기까지 단계가 궁금합니다.				
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																																										샤이닝 | 2008.07.22 | 1287 | 
| » | 텍스쳐 | 
																						
								
					이런느낌을 낼려면 어떻게 할까요??				
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																																										앵벌이통 | 2008.07.22 | 849 | 
| 24533 | 프로그램 | 라이노프로그램과의 호환성 2 | 김맥 | 2008.07.23 | 729 | 
| 24532 | 기타 | 포인트가 저절로 줄어들어요~ 7 | 애플블루 | 2008.07.23 | 479 | 
| 24531 | 텍스쳐 | 
																						
								
					달 제작				
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																																										찌질이 | 2008.07.23 | 891 | 
| 24530 | 모델링 | 실같은 모델링 질문 ^^:; 5 | 소년톤 | 2008.07.23 | 835 | 
| 24529 | FinalRender | 파렌의 안정성 2 | iloveabba | 2008.07.24 | 1092 | 
| 24528 | 애니메이션 | 
																						
								
					큐브의 크기를 일정하게 주고 싶습니다.				
												4												 | 
																																										뱅달이 | 2008.07.24 | 528 | 
| 24527 | 텍스쳐 | 
																						
								
					종각(?)지붕맵핑에 대한 조언부탁드립니다.				
												7												 | 
																																										진규 | 2008.07.24 | 2275 | 
| 24526 | V-Ray | C4D vray irradience map mode 관련 질문 입니다. 3 | elec | 2008.07.24 | 929 | 
| 24525 | 저 렌더할때 바탕을 투명으로 할수있나요? 6 | 뱅달이 | 2008.07.24 | 5847 | |
| 24524 | 단축키 | Axes Scale의 단축키 생성. 3 | iloveabba | 2008.07.24 | 953 | 
라이팅도 중요하겠지만.
재질에 루미넌스 채널을 활용하는것도 좋은듯합니다.
예를들어 노랑색을 칼라 채널에 넣었다면, 그 아래아래에 있는 루미넌스 채널에도 같은 색을 지정하고 10~30% 정도 주면.. 그림자 부분도 많이 밝아지고.. 전체적으로 점 파스탤 톤의 느낌이 날거 같습니다.
그리고 스페큘라가 하나도 없으니 스페큘라 채널도 끄시고요.