지금 3개 그림을 올렸는데요 제일위에것이 모델링중인것이구요 저상태에서 베벨을하면 모서리가 막 갈라지면서 되니까 면도복잡해지고
랜더링시에 막깨지고 그러는데요
모델링방식을 지금 그냥 하이퍼 넙스안하고 그냥 면을 쪼개면서하고있거든요.음..
그냥 하이퍼 넙스를 이용하는방법을 사용해보는것이 좋을까요..
랜더링시에 막깨지고 그러는데요
모델링방식을 지금 그냥 하이퍼 넙스안하고 그냥 면을 쪼개면서하고있거든요.음..
그냥 하이퍼 넙스를 이용하는방법을 사용해보는것이 좋을까요..