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그냥 depth of field를 적용하여 랜더링을 걸면 거리차에 따라  blur가 먹히는데
멀티패스 기능을써서 오브젝마다 알파채널를 뺄려고하면 오브젝들이 depth of field처럼 blur가 먹지 않은 상태로 그냥 알파채널로 빠집니다.
혹시 멀티패스 기능에도 거리에따라 오브젝의 blur를 조절하는 기능이 있나요?

질문과 답변

question and answer

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공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 61275
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공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 40230
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3850 Character point cache 테그가 어디있나요?? 2 썬더치킨 2008.07.17 305
3849 애니메이션 rotate관련 질문 올립니다 ^^ 2 무레타 2008.07.17 294
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» 멀티패스렌더링에서 depth of field 처럼 blur가 먹힌 알파채널을 뺄수 있나요? 5 혁이 2008.07.16 926
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