파랜으로 에니메이션을 뽑고 있는데..
스틸로 뽑으니 지글거림이 생겨
박씨님 파랜랜더링 강좌를 보고 gi solution 에서 스틸 옵션이 아니라 케릭터에니메이션 옵션으로 하면 된다는걸
알게 되었습니다.
근데..스틸 옵션으로 뽑을때와 케릭터에니메이션 옵션으로 뽑을때.. 결과가 틀리게 나와요..
GI solution 중 스틸로 뽑았을때..
GI solution 중 케릭터 에니메이션으로 뽑았을때..
케릭터에니메이션 설정으로 스틸뽑을때처럼 나오게 하고 싶은데....
제가 뭘 잘못했는지;;;; 궁금합니다.
이때에는 GI수치들을 좀더 올려주시고 Detail Enhanced옵션을 활성화 시켜주시길 바랍니다.
GI에서의 지글거림은 애니메이션때 명암들의 위치가살짝 변동들이 되서 나타나는 현상입니다.