![](./files/attach/images/158626/035/261/fast_skin.jpg)
![](./files/attach/images/158626/035/261/fr001_sss.jpg)
Sub-Surface Scattering 재질의 노드구조입니다.
깔끔하니 빠르게 나오네요^^
라택스 재질쯤 되겠네요^^
자세한 옵션은 알아서들 공부하시요 =3=3=33 도주~
edge는 각오브젝트에 베벨효과 주는 노드입니다.
유기체 오브젝트면 사용안하셔도 됩니다.
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파이널널하게돌댕기다줏어온 찌라쉬인거같습니다....ㅡ,.ㅡ;;;
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