가입인사
2005.02.24 10:49

시네마의 위력을 다시한번...

조회 수 504 추천 수 12 댓글 6
그동안 시네마를 계속 써오며 눈팅만 하다가 정식으로 가입합니다.
여러 프로그램을 써봤지만 쓰면 쓸수록 시간대비 효과에서
월등한거 같습니다. 단 아쉬운점은 여러 3D관련 화일로 import나
export가 안된다는 점이죠.. 이게 아쉽네요..

등업 부탁드립니다.
  • ?
    CUBE 2005.02.24 10:49
    반갑습니다~~ ㅎㅎ
    파일 입출력 부분은 거의 비슷하지 않나요?? 얼추 일반적으로 사용된는 파일들은 지원을 하고 있습니다만~

    등업되었구요~ 열심히 하셔서 씨네마로도 이렇게 할수 있다!!! 하는 작품 보여주세요~~ ㅎㅎ
  • ?
    유기정 2005.02.24 10:49
    모델링 작업은 주로 UG 를 씁니다. UG에서 시네마로 데이타를 불러올때 DXF 는 면이 많이 깨지고 VRML의 경우 톨러런스를 적게 줘도 폴리곤으로 넘오는것 보단 많이 깨지는 편입니다. 중간에 STEP 화일로 변환하여 라이노로 가져간후 다시 불러오는데 많이 불편하거든요... 딴 방법이 없을까요?
  • ?
    CUBE 2005.02.24 10:49
    어짜피 DXF나 기타 폴리곤 방식의 포멧들은 면 쪼개기 입니다. 면이 깨진다는게 곡면에서 각이 진다는 거겠죠? 보다 고운 면을 원하시다면 UG쪽에서 DXF로 내보낼때 면분할 옵션(있겠죠? UG는 안써봐서리 ㅎㅎ)에서 면분할 값을 좀 올려 주셔야 할겁니다.
    무작정 올리시면 물론 그만큼 면이 고와지겠지만... 그만큼 또 파일도 커지니, 적당한 타협점을 찾으셔야 할겁니다. 보통 라이노에서는 기본셋팅에서 한단계 정도만 올려줘도 별 무리 없이 들어오거든요. 깨진다는 부분은 질문랑을 통해 파일을 함 첨부해 보세요. 유저분들중 몇분이 UG를 쓰시는것 같더군요.
  • profile
    길동 2005.02.24 10:49
    allplan포맷으로 변환이 가능하나요? 9.1에선 완벽 지원한다고 들었는데요^^
  • ?
    HongC 2005.02.24 10:49
    시네마의 3ds나 dxf 임/익스포트 변환은
    뛰어난 편입니다.
    불편하시다면,
    Deep Exploration이나
    TransMagic 또는
    Okino PolyTans 을 애용해주셔도^^

    가입을 축하드리며^^v
  • ?
    babo 2008.12.21 04:44
    반가워요

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