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써보지 않아서 전 잘 모르겠네요.. 나무나 풀 같은 유기체 만드는
일종의 플러그인 같습니다.

웹서핑중 우연히 발견했습니다.

Xfrog 4.3 adds a number of procedural Objects to CINEMA 4D. By combining these Objects with each other and with any other Object within CINEMA 4D you can quickly build a wide variety of organic models and animations.

Combining these powerful new Objects together with existing Objects enables you to easily create complex organic models and animation far beyond the existing capabilities of CINEMA 4D software.

* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2006-11-27 23:29)
  • profile
    정석 2006.11.27 13:10
    예전에 잠시 써보긴했지요. ^^ 근데 어찌 쓰는지 까먹어버렸지요. ^^
  • profile
    박원석 2006.11.27 13:10
    이런건 에니하시는분들이 많이쓰시겠네요.. 별로 쓸일은 없는듯..
  • ?
    차현호 2006.11.27 13:10
    애니에 쓰기도거시기한게 기본적으로 폴리곤이 너무 과다하게 넘어옵니다...물론 설정하는곳이 있을듯하긴하지만 디테일살리면 나무한그루 폴리곤수가 인체모델링 맘먹게나옵니다.
    나뭇입하나하나 모양만들어서 붙여놓은거도 압박에 한부분......
  • ?
    P 2006.11.27 13:10
    ㅎㅎ 막무가네로 하시면 그렇습니다. 폴리곤 얼마든지 줄일수 있고. 또 랜더링 걸때만 디테일하게 나오게 해도 됩니다. 잎을 폴리곤으로 하지않고 면으로해서 면을 맵핑할수도 있습니다. 기타다른 변변찮은 디테일의 나무 만드는 프로그램보다 자유도를 엄청 많이 줘서 좋습니다. 고퀄리티나 간단한 게임에 쓰일 나무등등
    자유분방합니다. 귀찮으시다면 외부 Xfrog에서 간단하게 만드셔서 불러드려도 하이라키와 히스토리가 남아서 살짝 조절만 해주면 됩니다.거기다가 바람이나 자라나는 애니메이션도 되니..
  • ?
    초보사마 2006.11.27 13:10
    어차피 상용 라이브러리에도 폴리곤화 되어 버린 나무만 있으니 (하이 폴, 로폴 다 있는듯)그걸 받아 쓰는게 낳을듯 합니다.
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    홍종욱 2010.09.13 11:30
    감사합니다

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