
아시는분들께는 머 별로 돔되지않게찌만 노드구조에 살짝 겁먹으신분에게는 접근하기 쉬울거 가타서
팁으로 올려드립니다. 화렌과 친해져보세효..
메터리얼 중 fr material 꺼내셔서 shader node tree 누르셔서 그림처럼
frshader/3dtexture중에서 wireframe을 꺼냅니다.
frshader/surface metal을 꺼내서 연결 연결합니다.
분홍색부분이 출력으로 연결한다는 말이니 그림처럼 되거찌요?
글구 세부조정은 노드를 찌거주면 attribute창에나오는데
wireframe에보면 thikness가 두께 조절이 됩니다...
다른세부옵션들은 담번에 자세히 함 다뤄볼께요
다른것들도 함 실험해보세요..그럼 조은하루들 되세효~~~