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첫 번째 이미지에 있는 헤어&수염 소스를 구매한 후 다즈3d에서 fbx로 내보내기한 다음, 시네마포디로 불러와서 렌더링한 상태입니다.

보시는 바와 같이 수염은 메쉬 형체 자체가 없고(레이어상으로는 존재합니다) 머리카락은 daz 3d 화면에서 볼 때랑 다르게 숱이 과하게 줄어들었다거나, 중간에 재질이 적용되지 않는 메쉬가 있어 새치가 있는 것처럼 보이는데 이 부분을 해결하지 못하고 있어 고민입니다ㅜㅜ(polygon selection tag 모두 확인해보았습니다)

 

혹시 내보내기할 때 뭔가 따로 주의해야 할 점이 있는 걸까요??

다즈 3d에서 작업할 때, 헤어 파일에 대한 "Preview PR Hairs" 항목은 ON으로 체크 / "Viewport Line Tessellation Sides"는 3으로 맞춰두었습니다!

 

 

 


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