안녕하세요. 캐릭터 하나 만드는데 끙끙거리고 있는 초보자입니다.. 아직 단어가 익숙치 않아서 말이 약간 이상할 수 있습니다ㅠ
캐릭터 모델링을 끝낸 후 믹사모에서 오토리그하고 다시 시포디에서 리깅을 하려고 합니다. 믹사모에서 가져온 관절 축?은 제대로 움직이는 걸 확인했습니다. 위치도 옮겨지고 회전도 되고..
근데 상단의 캐릭터 창에서 캐릭터 클릭 -> 아래 속성 탭에서 믹사모 컨트롤 리그 설정 -> 루트 클릭 후 골반부터 손까지 다 클릭했는데 아래 사진처럼 아래쪽에 작게 생기는 이유는 무엇일까요ㅠ
AI에게 물었을 때는 모델링 크기가 평균보다 커서 그럴 수도 있다던데 정말인가요..? 왠지 이건 아닐 것 같아서요..
