안녕하세요. 특정 개체(첨부 사진1번에 주황색으로 활성화 되어있는 개체)에 오브젝트 태그-2번 설정 후, 렌더 셋팅에도 동일하게 적용하여 파이프 부분만 투명 알파로 뽑으려고 합니다.
첨부사진 2번처럼 옥테인 라이브 뷰어에는 반영이 되는데, 본격적으로 렌더를 하려고 하면 첨부사진 3번처럼 암흑만 남습니다.
직접 파일의 설정을 살펴보시고 해결에 도움 주신다면 감사드리겠습니다. (파일이 커 메일로 파일을 전달드리는 방법만 가능합니다.)



| 첨부 '3' |
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안녕하세요. 특정 개체(첨부 사진1번에 주황색으로 활성화 되어있는 개체)에 오브젝트 태그-2번 설정 후, 렌더 셋팅에도 동일하게 적용하여 파이프 부분만 투명 알파로 뽑으려고 합니다.
첨부사진 2번처럼 옥테인 라이브 뷰어에는 반영이 되는데, 본격적으로 렌더를 하려고 하면 첨부사진 3번처럼 암흑만 남습니다.
직접 파일의 설정을 살펴보시고 해결에 도움 주신다면 감사드리겠습니다. (파일이 커 메일로 파일을 전달드리는 방법만 가능합니다.)



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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 438736 |
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시포디 블렌더 전환
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Cloth 시뮬레이션의 고수분들의 도움이 필요합니다 ㅠㅠ
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필페트릭 | 2026.07.18 | 19 |
| » | Octane |
옥테인 부분 알파값 렌더 관련 도움을 주실 분을 찾습니다.
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짱규 | 2026.07.18 | 42 |
오 최종적으로 어떤 결과물을 원하시는지 잘 모르겠지만 다양한 방법이 있을 것 같습니다.
저라면 해당 오브젝트에 달려있는 옥테인 오브젝트태그에서 유저 인스턴스 넘버를 부여하고, 크립토매트로 유저인스턴스를 지정하고 EXR패스로 뽑아서 후반에서 알파 매트로 원하는 이미지만 뽑아 사용하는 방향으로 진행할것같아요